月感电体系作为挪德卡莱月曜机制下新增的反应体系,在伊涅芙推出
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建造城墙之前首先要了解它的建造条件,拉墙时只要路上有障碍物就无法把城墙拉起来,常见的障碍物有资源点、动物尸体、敌方单位以及圣物,障碍物提供的禁区一般要比它本身的占地要大两格。建造城墙时任意两段相连城墙其夹角不能小于六十度,不然就会放不下去,而且每块城墙节点最多只能连接四块主体。

任何节点都无法衔接四块以上的城墙,因此在起墙时最好从已有的城墙上拉墙,如果从外面开始拉城墙时出现了无法建造的情况,需要重新拉墙,如果是从城墙处开始往外拉出现不能建造的情况就能即使调整,不用重新拉墙。村民在造墙时可以在墙下建造也能在墙上建造,不过在墙上修墙时需要注意不要让村民站在起始的那段墙上,不然村民会掉到墙下无法上去。最后是城墙节点而影响的造价,城墙的造价是十五石头,不过空地拉墙时最低消费是四十五石头。

因为在任何一段完整的墙体中,都必须由两个节点和数段主体组成,最短的一段城墙由一段主体和两个节点组成。多段城墙就算看起来是在一条直线上,实际建造时依然会生成节点,所以在拉直线墙时尽量每次都一次性拉到头。城墙的主体和节点除了通过外观来对它们进行区分,也能通过双击选择来分辨,只要有两块城墙与其相连,不管这块城墙时主体还是节点,也不论这块城墙是否是城门或断墙,这块主体都会一直保持正常状态。