
1UP蘑菇在使用后角色将获得一个绿色蘑菇跟班,死亡时会消耗跟班并在上一个房间复活。复活后角色除红心上限外的所有血量都会被移除,同时恢复全部红心血量。前期可通过卖血后主动死亡,借助复活效果恢复红心血量,相比其他复活后仅残留少量血量的道具来说更有用。复活后恢复红心血量的效果仅对有红心的角色生效,无红心角色,例如小蓝人、里伯大尼、犹大之影等复活后会恢复为初始血量。

红心上限越高,复活后的收益越明显,不建议在仅存一颗红心时使用。该道具是复活优先级最高的道具,只要携带即可优先触发复活效果,符文类复活道具可手动丢弃,不会影响其生效,仅拉撒路的复活技能优先级高于它,但不属于道具范畴。大蘑菇在获取后角色属性会获得大幅提升,唯一的负面作用是使角色体型变大,对多数角色而言会影响操作。

体型变大虽不改变伤害判定,但会干扰视觉判断,可能导致角色误触危险区域或掉血,不过该道具的属性提升远大于体型变大的负面影响。该道具稀有度为四,主要出现在宝箱房、隐藏房,宝箱房中的权重较低,出现概率不高。炸蘑菇有0.5%的概率生成该道具,炸弹充足时可尝试通过炸蘑菇获取。小蘑菇在获取后角色体型变小,移动速度增加0.3,射程增加2.5。
该道具基本无负面作用,体型变小能缩小角色判定范围,更易规避伤害,移速与射程的提升虽属于常规属性加成,但实用性稳定。唯一遗憾是属性加成数值较少,若能将移速加成替换为射速加成,实用性会更高。该道具稀有度为二,主要出现在宝箱房,也可通过炸蘑菇障碍物获取,但相同概率下更易出现优质道具,炸出小蘑菇相对可惜。

大头蘑菇在使用后角色头部会变大,影响操作时的视野,不过会获得一颗红心血量,攻击力加1,射程增加1.5,但移动速度降低0.2。与小头蘑菇相比,0.2的移速下降基本可忽略,只要移速未过低就不影响正常游戏。优势在于直接提升攻击力、射程和血量,绝大多数情况下值得优先拾取,是实用性极强的道具,主要出现在隐藏房和宝箱房。