不死途的核心主要围绕追加攻击与群体减防这两个机制展开,自身战
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血瓶是死亡细胞中维持角色血量的重要道具,游戏内有不少的变异都可以专门对血瓶提供强化,从而提高玩家的容错。暴虐属性的“腐化”变异是游戏中唯一能补充血瓶的存在,它能在角色使用血瓶后的12秒内获得稳定的伤害加成,初始能提升300点,每增加一点暴虐属性还会额外叠加15%伤害,且无上限。

当角色的血瓶有消耗时,击杀指定数量的精英怪就能自动恢复一瓶,初始需要击杀12只,每点暴虐属性可减少4%需求,堆到28点暴虐时仅需4只精英即可补充,极大缓解了高细胞难度下血瓶无法自动回复的困境,该变异需需要通过击杀六次时光守护者获取图纸,消耗50个细胞解锁。无色变异“紧急治疗”可以用回血效率换取极致的自保能力,它会将血瓶的基础回复量降至35%,但能让血瓶使用速度提升275%,且使用后2秒内处于无敌状态。

这个短暂的无敌窗口在面对BOSS高频攻击或怪物围殴时相当好用,快速饮药的特性也能让玩家在残血状态下回复更安全。同为无色变异的“诅咒血瓶”则彻底打破了血瓶的使用次数限制,启用后血瓶可无限次使用,但每次饮用都会叠加20层诅咒,在角色身负诅咒时能获得30%额外伤害,每多一层诅咒还会再增加2%伤害加成,与“恶魔力量”等诅咒相关变异搭配,能催生出爆发极高的咒刃流派。