
剑星的佩戴武器为大剑,定位是近战输出和副T,技能释放速度不慢,可对倒地敌人吸血并造成伤害,属于能抗能打的职业。除普通攻击和小部分技能可移动施法外,大部分技能无法移动施法,无论PVE还是PVP均对操作和时机把握要求较高,前中期数值未养成时体验一般,属于后期强势职业。氪金大佬选择可快速度过前中期,职业兼顾输出、抗打与控制,也适合对数值无追求的佛系玩家。

守护星的佩戴武器为盾牌加单手剑,职业定位是主T,作为明确的坦克职业,整体打击感一般,但盾牌攻击手感出色。被动技能多与防御相关,主动技能以多段判定为主,触发后可提升伤害或减少冷却时间。拥有定身、眩晕、击倒等控制技能,成功格挡时可为身边队友提供20%攻击力增益Buff,格挡触发条件取决于格挡数值高低,是开荒副本中不可替代的角色。
适合对坦克职业有执念,热衷研究副本机制、擅长拉背身操作、喜欢指挥并掌控副本节奏的玩家选择。杀星的武器为匕首,职业定位是近战输出,攻速快,打击感强,单体伤害高,具备最强背击伤害能力。战斗中可强行隐身,虽然为现身效果,但能增加PVP中的不确定性,在PVE和小规模PVP中表现出色。

自身生存能力较弱,对操作、走位和意识要求极高,背击伤害需要绕后操作,部分技能需叠加符文层数才能打出高额伤害,在高操作玩家手中可发挥超强实力,手残党不建议首选。适合对刺客职业有执念,热衷研究技能流派与操作技巧,且对自身操作水平有自信的玩家选择。弓星的佩戴武器为弓,职业定位是远程输出,射速快,首发选择不易出错。

非战斗状态下可使用隐身技能,持续30秒,可让PVP中获得配合队友先手攻击的机会,自带暴击率增益Buff,前中期输出表现良好,上手难度低,但是想要精通的话,就必须要花时间深入研究玩法与操作才行。远程职业在副本中更易躲避伤害,但无自保技能,相比魔道星生存能力更弱。适配人群为对弓箭手职业有执念的玩家,喜欢前期易上手且不爱近战更爱远程职业的玩家。