
磁力伤害是由冰冻与电击组合而成的复合伤害类型,凭借其对护盾单位的针对性效果,成为了游戏中应对特定派系敌人的最佳选择。磁力伤害的核心效果主要集中在护盾压制与连锁伤害这两个方面,其基础效果是触发后使目标护盾受到的伤害提升100%,同时阻断自然护盾再生,这一效果持续6秒且支持叠加。

磁力异常每额外叠加一层就增加25%的护盾伤害加成,叠满10层时可达到325%的恐怖增幅,相当于让武器对护盾的输出直接翻三倍有余。更重要的是,被磁力影响的目标护盾或超宏防护被击破时,每层磁力异常都会转化为目标最大护盾值3%的电击伤害,还会强制触发电击异常,满层状态下能额外造成30%的最大护盾伤害,即便后续切换武器,也能借助这一效果快速击杀残血敌人。

磁力伤害对科普斯、并合科普斯以及科腐者敌人有着50%的伤害加成,因此非常适合对抗这类以护盾为主要防御手段的派系,像是科普斯的护盾无人机、并合步枪手等常见单位,在磁力伤害面前防御会迅速被击败。而对于拥有超宏防护的卓越者敌人,磁力伤害更是少数能有效突破其防御的异常类型,毕竟有着超宏防护的精英单位能免疫病毒、腐蚀等常规异常,但由于磁力的护盾增伤效果依然生效,因此叠加磁力后能大幅缩短玩家击杀对方所需的时间。

不过需要注意,磁力伤害对合一众敌人有50%的伤害减免,对付克隆尼的合金装甲单位时效果也会大打折扣,因此在实际任务中需要根据敌人的配置灵活调整。除了对敌人的压制效果,磁力伤害对战甲的威胁也很高,一旦被敌方的磁力攻击命中,战甲会在3到4秒内持续流失共计100点能量,同时HUD界面会出现严重干扰,影响瞄准和技能释放。