
辐射伤害是星际战甲中的一种复合属性,它由火焰与电击两种基础元素组合而成,它对Sentient和低语者派系能造成50%的额外伤害,面对Grineer的合金装甲单位更是能获得75%的伤害加成,并无视这类高抗性装甲的伤害削减,是处理轰击者、特种枪兵等棘手敌人的首选元素。但它对Orokin敌人和Tenno护盾会有50%的伤害衰减,Corpus护盾和Infested感染肉体也存在不同程度的辐射伤害减免,这就需要玩家根据战场敌人情况来决定是否使用。

辐射伤害最核心的作用是触发“迷惑”异常状态,这一效果能让受影响目标在12秒内敌我不分,攻击附近的一切单位,包括原本的友军,且对友军的攻击会附带100%的伤害加成。值得注意的是,这种伤害加成可以通过叠加异常状态持续提升,每多一层就增加50%,最多叠加10层达到550%的恐怖增幅,叠加后的击倒攻击还会升级为击飞效果。

对于带有被动光环的敌人,比如卓越者和远古治愈者,一旦陷入迷惑状态,其提供的减伤、治疗等光环效果会直接失效,尤其是远古治愈者,即便通过连接分摊效果,也会被辐射状态传导进而失去光环。不过在面对赤毒玄骸、敌方殁世机甲等特殊单位时,迷惑状态不会改变其立场,只会让它们受到友军的伤害增加100%,最多叠加4层至250%,需要同时对其友军触发辐射才能让它们自相残杀。

在对Tenno战甲自身的影响上,辐射迷惑状态虽仅持续4秒,却可能引发严重后果:武器精准度会大幅下降,同时会触发友军伤害,不仅可能误伤队友,还会对防御任务的保护目标、救援任务的特工造成伤害,甚至导致任务失败。更重要的是,迷惑状态下的玩家无法救援濒死队友或特工,正在进行的救援动作也会被强制中断。