
零的C技能是威慑绊线,消耗200游戏币,点击鼠标左键,就能在两个障碍物之间布设一根隐形且可破坏的绊线。敌人穿行其间会被束缚五秒,还会被高亮透视标识,要是绊线没被及时破坏,这名敌人将遭受眩晕影响。在布设绊线时玩家需蹲下,将绊线置于自身头部所处的水平高度,这样能让敌人既无法蹲伏通过,也不能跳跃越过。依据对敌人的心理压制效果,绊线的使用可分为三个层次。

最为常见的是基础级别的警戒绊线,建议将其布设在包点入口处,且最好与网战牢笼配合布设。当敌人抱团加速发起进攻时,激活网战牢笼,中低分段的敌人往往难以察觉绊线的存在,若敌人贸然强行进攻时玩家大概率能轻松拿下人头。不过这种绊线的存在感较强,容易被敌人用技能破坏,在高分段对局中效果不太理想,其作用是防范敌人悄悄潜入包点。

还可以选择非常规的杀人绊线,要点则是在远离包点入口,来避免被敌人用技能破坏,同时要将其布设到敌人进入包点的必经路径上。例如在义境空岛地图里,当敌人快速突袭B点时,大概率会靠近控制台进行关门操作,此时可在控制台周边布设绊线。A点也可采用同样的思路,将绊线设在A区的开关门位置,进攻A点的敌人通常会在此处关门,这类绊线几乎能稳定斩获人头。
绊线使用的高阶玩法是用绊线替代专职防守人员,释放己方人力投入重点区域防守,从而降低回防的频次,例如在遗落境地里,三个包点的回防难度不同,其中A点难度最大,而B点的战略价值最低。因此可不对B点安排防守人员,仅在其入口处布设绊线,防范敌人单独摸进,同时将节省下来的兵力集中部署在A区和C区。

这种用法在高分段对局中十分常见,把绊线布设在战略价值不高但敌人容易单独摸进渗透的区域,能将己方宝贵的人力从低价值区域中释放出来,进而提升整体防守胜率。在B点布设绊线后防守方开局便形成了3人防守A区、2人防守C区的阵型,因此在义境空岛地图可在中路出口布设绊线,部分冷门地图则可在A2楼管道处布设,均能达成相同的战术效果。