
秦始皇凭借建造者加速建造远古与古典奇观的能力,确立了以奇观为核心的发展路线。发挥其最大潜力关键在于精准选择,并成功建造那些能与特性产生连锁反应的关键奇观,开局阶段必须将大金字塔视为无可争议的首个目标,这座奇观能提供额外的建造者使用次数,与秦始皇赋予建造者的额外次数叠加,能让单个建造者完成更多改良或加速更多奇观。为了成功抢建首都最好坐落在有石头或沙漠丘陵的地块附近,早期需要快速训练至少两个建造者,一个用于改良资源保证基础产能,另一个则预留次数专门用于加速奇观建造。

其后的核心奇观是摩索拉斯王陵墓,它提供的文化值和伟人点数能有效缓解前期文化发展的压力,而其使建造者在首都大陆获得加速的效果,则与需要四处奔走的奇观建造节奏完美契合。建造完大金字塔后,应立刻将科技路线导向王陵墓所需的方向。阿帕达纳宫是另一个选择,建成后每建成一座奇观就能获得一名免费使者,这能帮助迅速成为多个城邦的宗主国,从而获得种类繁多的加成。这座奇观最好与外交区相邻建造以最大化收益,进入古典时代后期,神谕所的价值开始提现出来。

它能够大幅提升所有伟人点数的积累速度,对于希望借助大科学家、大商人等伟人辅助发展的自身来说,是一个强大的助力。紫禁城则是中后期政策的发动机,提供一个额外的通用政策槽,可以同时装备更多增强经济、文化或军事的内政卡牌,大幅提升运营灵活性。在规划以上主要奇观的同时,长城网络的建设也应同步展开。长城必须建造在领土边缘,早期提供金币和防御力,研究城堡科技后还能产出可观的文化值。用长城连接丘陵地块,形成一道蜿蜒防线和文化产出带,是后期文化胜利的重要基础。

对于坐落在沙漠或丘陵群中的城市,佩特拉古城或博尔戈尔山这类特殊地形奇观非常关键。它们能彻底改变贫瘠地块的产出,让原本无用的沙漠变为高产良田,或将连绵的丘陵变为强大的工业与文化复合区。在建造时可以通过让建造者在奇观单元格使用一次次数来直接推进其15%的建造进度,运用砍树获得的爆发式生产力,是抢在对手之前完成奇观的关键技巧。特色单位虎蹲炮在中期拥有较强的守土能力,可以保护这些珍贵的奇观不被他人夺取。