
巨臂会增加12点的近战伤害,六点的远程伤害,护甲减少1点,速度降低5%。该道具拥有较高的近战与远程伤害加成,护甲及移速加成相对薄弱,适配绝大多数近战与远程玩法。伤害达到一定阈值后,受到的伤害会相应减少,特别是博学家装备后伤害增幅更为明显。斗篷的效果是生命窃取提升5%、闪避提升20%,近战伤害、远程伤害、元素伤害等都减少2点。

该道具适用于具备闪避基础且希望将闪避属性补满的场景,如果武器攻速处于合理范围,生命窃取则可发挥出作用,而在缺乏闪避属性,且武器攻速普通时不建议拾取。执照是工程学提升10点,拥有高额的工程学加成,工程学玩法中遇到可直接拾取,非工程学角色在第一、二波战斗击败精英怪后获得同样可拾取使用。
外骨骼可强化生命再生与生命窃取效果,即便不采用工程学玩法,击败精英怪后获得也可直接使用,无需进行回收处理。焦点是伤害提升30%,每持有一种不同名称的武器,可对应提升攻击速度,特殊角色除外。多数实战场景中,玩家不会携带多种武器,因此该道具整体收益较高,只要携带的不同名称武器不超过三种,即可获得高额百分比伤害加成,可放心拾取。

地精在近战与元素玩法里可拾取,但更加侧重近战属性的玩法,建议在击败精英怪后获得时再拾取,主动拾取的性价比偏低。该道具会缩减拾取范围,导致材料与消耗品拾取不便,还可能影响角色走位,拾取后需搭配其他道具弥补拾取范围的不足。重型子弹是专为远程玩法设计的道具,虽能增加远程伤害,但会削弱攻速与暴击率,导致整体输出效果不够稳定。

远程玩法通常可正常拾取,若使用攻速较快的远程武器且自身缺乏暴击属性,拾取后的收益会更为突出。当角色自身生命值与护甲处于良好状态时,拾取喷气背包的负面影响处于可接受范围,但最佳搭配为发电机道具,或者自身具备闪避基础属性,才能抵消部分负面效果。猛犸的效果是增加二十点的近战,五点的生命再生,但是会减少8%的伤害与3%的速度,近战玩法里不需考虑其他属性影响,直接拾取即可。