
开局快速建立三座城市是一种平衡扩张速度稳定发展的策略,这种做法能在早期控制关键资源,不至于因城市过多而拖累经济。坐城位置必须有淡水,例如河流或湖泊旁,这是保证人口增长的前提。地形应优先选择平原丘陵,它能提供可观的食物和生产力。确保城市周边存在奢侈资源和加成资源,前者能提供宜居度,后者能加速初期发展。选定位置后首城的建造首先训练建造者,改良至少一处加成资源来加速人口增长,再改良奢侈资源以保障宜居度。之后训练斥候分方向探索,尽早了解周边地形、邻居和城邦位置。斥候完成后建造纪念碑,再根据地形优势建造第一个区域,例如靠山建学院或靠河建商业中心。

当首城人口达到约三级、基础建造完成后,便可考虑铺设二城,时间点通常在标准速度的第25至35回合。二城的位置应能与首城互补,例如首城缺少某种奢侈或战略资源,二城就去占领相关区域。两座城市中心的最佳距离大约是4格,新城建立后优先建造谷仓提升粮食产出,再建水磨坊增加生产力,待人口增长后再规划区域。铺设三城是前期布局的最后一步,时机一般在第40至50回合。此时应拥有一定金币储备,并可能解锁了相关政策。

三城的选址要更具战略眼光,例如靠近关键的战略资源,或是能与前两城形成三角布局,便于后期建设交通线和协同防御。实现快速三城开需要一些技巧,最理想的情况是抢占到万神殿中的宗教移民信条,它能直接赠送一个免费的开拓者。通过早期探路接触多个文明或城邦,及时出售多余的奢侈资源来积累金币,也能为购买开拓者创造条件。要是首都坐落地块产出极高,也可以直接训练第二个开拓者。在三城开的过程中,保持足够的军事单位进行防卫是必要的,扩张会增大防御压力。