云迹是可以通过红票商店兑换的四星巡空者干员,生命值与常规近卫
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匈奴文明以强大的骑兵和无需建造房屋的特性著称,这为快攻和机动战术提供了巨大便利。开局阶段,由于省去了建造房屋的木材和操作,自身可以将更多资源投入经济与军事。常规开局是分配村民采集食物和木材,尽早训练侦察骑兵探索地图。省下的木材可以用于快速建造兵营或第二个城镇中心。进入封建时代后,匈奴的优势开始显现。马厩单位成本减少,这使得骑兵快攻成为可能。一种常见策略是训练少量斥候骑兵,配合步弓手或步兵,对敌人的资源点进行骚扰。

匈奴的骑射手训练速度加快,城堡时代后可以成为主力。在封建时代要尽快升级织布机,提升村民的生存能力并开始积累黄金,为城堡时代的骑士海做准备。城堡时代是匈奴的强势期,训练骑士进行压制是核心战术。马厩工作效率高,可以快速集结一支骑士队伍,这些骑士用于攻击敌人的外围建筑、击杀村民或拦截贸易线。匈奴的独特科技无神论能延长敌方圣物和奇迹胜利的时间,但在常规对战中使用机会不多。

帝王时代匈奴拥有顶级骑兵和特色单位鞑靼骑兵,鞑靼骑兵对建筑有额外伤害,可以训练一群鞑靼骑兵进行拆迁。匈奴的另一个技巧是利用初始优势进行前置打击,可以在黑暗时代就将兵营建造在敌人基地附近,封建时代立刻出剑士或长矛兵施加压力。这种打法要求有良好的操作和多线控制能力,匈奴的船只没有特色加成,在海战地图上表现一般,尽量选择陆战地图发挥其长处。