
璇儿空手攻击或者右键自身都能在手上凝结成灵剑,手上持有其它武器时不会自动切换,物理攻击力为二十五点,位面攻击力为五点,攻击距离为一,每次攻击能造成目标最大生命值的伤害,会受到璇儿所有增幅系数影响。使用灵剑暴击时璇儿会对前方进行斩击,对正面两百一十度半径四码内扇形范围内非玩家单位进行斩击,造成此次攻击的AOE伤害。右键地面后左键任意位置能消耗十五点生命值释放苍龙舞,对半径四码内的非玩家单位造成伤害,CD为十秒钟,每次命中缩短一秒CD。

璇儿拥有基础暴击概率,百分之一百二十多的基础暴伤,每次暴击时暴伤加百分之五,当暴伤叠加到百分之两百时,璇儿会进入到灵符妖道状态,幻出墨影分身斩出一道剑气。对半径四码内的非玩家单位造成伤害,攻击命中时也会减少武器的技能CD,行走时会留下小脚印,并开始使用无名剑诀进行攻击。此时璇儿会使用短剑和长刀同时攻击目标造成多段伤害,暴击率提升到百分之百,每次攻击对目标造成初始百分之三十多乘两次的斩击伤害,无名剑诀对苍龙舞和进入灵符妖道状态时的剑气同样生效,能造成两段伤害,脱战后结束灵符妖道状态,失去所有暴击层数加成。

攻击拳击袋和牌堆一般不能触发暴击,但在攻击其它单位时触发暴击后再去攻击拳击袋和牌堆能一直触发暴击,可以用来快速叠层数,灵符妖道状态结束后再去攻击拳击袋和牌堆也能一直触发暴击。璇儿初始每一分钟获得一张符箓,最多存储一张,符箓的存储数量显示在生命值旁边,每拥有一张符箓璇儿会提升百分之三十乘算减伤率。拥有符箓时受到攻击会消耗一张符箓并治疗自身一定生命值,而且该治疗能暴击,暴击率和暴伤跟攻击时的数值相同,受击后三秒内不能再触发该效果。

不过符箓提供的减伤在消耗后依然能维持三秒,受击后初始一秒内璇儿不能被选中并闪避所有伤害。璇儿进行大部分工作时都会给予一个随机经验值,不同工作拥有不一样的经验值和随机浮动,每到新的一天结算获取到的经验值总量也会有随机浮动,经验值达到要求后能获得灵尾,一天能获取多个灵尾,但每天的经验值获取量有上限。