梁红玉普攻是对敌方单体造成百分之一百五倍率的伤害,自身处于大
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新版璇儿拥有好感度系统,随游玩时间可以积累好感度,初始基础攻击倍率为零点六五,初始乘算减伤率为百分之五,位面防御为十五,移速倍率为一点零五,脱战后提升到一点一。生命值按百分比显示,不会受到最大生命值惩罚,San值不受环境和装备等大部分因素影响,不过归零后会大幅流失生命值。璇儿对BOSS类生物能造成百分之一百五物伤,每次攻击都会消耗百分之一最大生命值。

每次攻击有百分之五概率打出暴击,造成百分之一百二十多暴击物伤。进入战斗攻击任意单位后会持续损失San值,不攻击两分钟后脱战,上下洞穴或者重新加载也能脱战,使用专属近战武器时能造成百分之百的伤害,使用专属远程武器能造成百分之七十多伤害和暴伤,使用非专属武器造成百分之五十伤害,暴击概率乘百分之五十。

璇儿会对生命值小于百分之五的目标直接斩杀,同时回复三点精神值,她所造成的伤害都视为本我的真伤,对大部分原版环境下的防御和位面实体抵抗穿刺。璇儿有一定概率在收获物品或击杀生物时获得额外掉落物,收获物品包括植物,农作物,农业建筑和料理等。璇儿还有个特点是在夜晚和洞穴进入战斗后会自动点亮周围十五码的非玩家单位,直到天亮为止,如果在地下则半永久持续直到重新加载。