铠的被动是自身攻击力会跟防御力一起提升,防御越高伤害也就越高
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多尼斯异鸟初始血量为九十,自带一层领地意识,每层领地意识会使其在回合结束时获得一点力量,开局它会使用俯冲造成十九点伤害,第二回合使用琢击造成十二点伤害,算上领地意识加成,实际是十五点伤害。理想情况两回合,多数情况要行动三到四回合才能将其击杀,可以准备易伤药,攻击药和盾药这种稳定数值型的药水,前期看到高牌效比的攻击牌没有更好的选择就拿,提高斩杀线对这场战斗有很大帮助。

第二个精英怪是旧日雕像,血量为一百三十多,初始自带机制缓慢,本回合打出的牌越多它受到的攻击伤害就越高,每张增加百分之十。第一回合沉睡,就是空过,第二回合唤醒获得十点力量,第三回合开始使用斩击造成十五点,算上力量是二十五点伤害,之后每回合伤害都是二十五点,使用易伤药肌肉药打爆发输出是比较常见的对策。在密林关卡由于雕像和异鸟的存在前期抓牌的输出要求较高,如果选牌是过渡输出和过渡防,直接拿输出就行。

异蛙寄生虫血量为六十多,有两种意图,第一回合感染,向弃牌堆塞入三张感染,感染是状态牌,回合结束时这牌在自己手中会受到三点伤害。第二回合甩动会造成二十点伤害,死亡后触发自带机制寄生物,简单来说就是召唤四条扭动虫,它们被召唤的当回合处于被击晕状态无法行动,下一个回合处于一号位和三号位的扭动虫使用扭动打击对玩家造成七点伤害。二号位和四号位扭动虫使用寄生,向弃牌堆塞入一张感染,同时自身获得两点力量。