达妮娅是当前版本顶级的辅助兼副C,常态“布景之形”可以收集虚
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奥德赛中大多数动物为高野性的野生动物,驯服难度比较大,也不能像原版牛羊一样提供持续的营养产出,最多只有少量制衣用的毛料。比如说冰蚀平原的麝牛,它能产出跟雪牛毛性能相似和产量相等的毛料,自身属性也跟雪牛差不多,不过缺少实用的驮运能力。同生态的乳齿象是更适合的托运动物,不仅有大象一样出色的驮运和战斗能力,还有跟大地懒相同的毛料产量和毛料性能,不过乳齿象营养消耗过高,大量养殖的话食物会有很大压力。

部分动物拥有天生的摸鱼能力,允许饥饿的动物从水域中捕捞用于进食的鱼类,捕捞量不会超出动物当前所需的营养值,可以在驯化动物后利用活动区设置和禁用的物品,让动物重复捕捞大量鱼类。由于不同动物捕鱼所消耗的时间完全相同,动物的耐饿性和胃袋指数就决定了捕鱼动物的优劣,像常见于大多数地形的灰熊或野性更低仅在海岸出现的海狮和海豹,都能参与捕鱼来丰富殖民地的食物来源。

而其它的奥德赛动物没有畜牧产出,大多只能用来屠宰,像驼鹿、海象和猩猩都有较高肉量成长速度和营养转化效率。海龟在护甲值和繁殖速率上更出色,驯化后能直接野外散养,不需要消耗过多的驯兽工作量。虽然熔岩荒原的蜗牛也有相似的护甲和繁殖能力,但蜗牛不能设置活动区,会随机游荡出地图,并且蜗牛不会成为敌人的攻击目标,无法像乌龟和海龟一样拖延敌人的袭击进度。