边缘世界奥德赛飞船任务线机制是什么

来源:700g手游网
时间:2026-07-13 08:04:05

奥德赛中有大量的探索型任务,没有固定任务奖励,只能通过搜刮任务地点来获得各种战利品,这些任务一般在远离殖民地的地区中生成,需要配合逆重飞船和穿梭机这类远距离运输工具前往,其中逆重飞船任务线是奥德赛的主线任务,会不断生成飞船子任务,提供飞船升级所需要的逆重核心,并随探索进度逐渐解锁终局任务。一般情况下飞船任务线之能通过检查逆重引擎开启,引擎则固定在开局第六天通过任务生成,如果不小心导致飞船引擎损毁,也能通过逆重飞船残骸任务重新获取。

边缘世界奥德赛飞船任务线机制是什么

只要完成基础逆重科技的研究就能随机生成,如果没有及时检查引擎解锁科技,将承担永久丢失引擎的风险。跟圣物任务线相似,飞船任务线业会定期生成子任务,首次子任务最早能在开局五到八天时生成,后续子任务每隔十五到三十天生成一次。在接取所有种类的子任务前不会有重复子任务生成,部分任务还要求先接取一定数量的其它子任务才能解锁,前期的子任务是距离更近威胁更少的探索任务。

边缘世界奥德赛飞船任务线机制是什么

中后期则是距离更远,战斗更频繁的轨道任务,接取任意七种子任务后就能解锁奥德赛终局任务的生成,与逆重核心的获取数量无关,不过完成终局任务会导致飞船任务线结束,阻止更多子任务生成。可以故意无视机械主巢,保留逆重核心的获取渠道,由于子任务最多只能同时激活三个,过多子任务会阻碍终局任务的生成,必要时能故意促使任务失败来快速移除任务。

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