艾尔登法环龙息小吐息和大吐息机制是什么

来源:700g手游网
时间:2026-09-30 13:32:40

龙息是一类比较强力的祷告,根据释放方式不同可以分为三大类,分别是小吐息,大吐息和熔岩吐息,小吐息的动作是幻化出龙头向前喷出龙息,长按能连续吐息,一段时间后停止。吐息的伤害并不是通过段数计算的,它会持续向前发射大量逐渐变大的伤害子弹,再通过零点五秒的内置命中CD来限制出伤。小吐息因为喷吐时长不够,第一段吐息只能造成两次伤害判定,最终只有五次伤害判定,实战中偶尔有六次伤害判定的情况。

艾尔登法环龙息小吐息和大吐息机制是什么

因为远端的伤害子弹会变大,子弹的接触时间会变长,如果BOSS的体型足够大进一步增加子弹的接触时间,使接触时间大于命中CD就会多出一段伤害。实战中小吐息打皮蛋龙王这种敌人造成的伤害能远超六段,因此小吐息很适合打大体型敌人。小吐息还有一个机制是近身双判,正常情况下小吐息是五段伤害,贴脸使用会多出来五段伤害,这是因为小吐息表面上是从龙嘴里喷火,实际上是从人物中心喷火。而人物中心到龙嘴这段的伤害判定和龙嘴喷火的伤害判定是不同的,如果贴脸同时吃到人物喷火和龙嘴喷火的判定就会多造成五次伤害,所以有机会的话可以多贴脸使用小吐息。

艾尔登法环龙息小吐息和大吐息机制是什么

需要注意的是小龙息喷火时龙嘴会伸出去一些,如果打小体型敌人靠得太近可能会导致龙嘴的喷火无法命中。龙息的大吐息动作是跃起后幻化出龙头向前喷出龙息,长按能连续吐息,一段时间后停止,大吐息能跳跃释放,跳跃释放时有不错的浮空高度,可以躲很多下段攻击。大吐息和小吐息一样是由命中CD控制命中次数,不过大吐息持续时间更长,在打小体型敌人时会比小吐息多一段伤害,如果没有这个机制大吐息在远程输出效率上不如小吐息。

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