在饥荒里面小伙伴们在前期最重要的事情就是找一个可以落脚的地方,这样可以让我们很快的搭建出下一级的科技,从而以此为基础去做更多的事情。
这样一来选家的问题就是很重要的了。为什么选家重要呢?因为如果你选择的位置太过偏僻的话,每一次出门都会像环游世界一样,就是想要简简单单挖个小石头,结果愣是从出门走到了天黑还没有走到,然后回来的时候又是同样远的路程,或者是有的地方安家了以后,白天都大批的小蜘蛛轮番拜访,就是这些小蜘蛛不是太友好,哇哇怪叫着追着你咬,那你一天到晚就别想着干什么了,全花在打蜘蛛上了。而有点地方可谓是冬冷夏热,夏天太阳告诉的升温而且部分地方还要被流星石头砸,到了冬天更不得了,直接周围结冰,然后扑腾扑腾一群企鹅就上岸了,平时是相安无事的,等到冬天快结束的时候全部陷入狂暴,直接给你连人带家具全部荡平。最倒霉的还数最后一种,前面的风险都规避掉了,然后到了刷新BOSS的季节,直接一个独眼的大怪兽夸嚓一下给你连科技带冰箱干翻,而且它还要把你辛辛苦苦存的肉全部吃个干净,连坨粑粑都不带给你留的,所以一个合适的选家的位置对于小伙伴发展相当有益。
想要选到一个好位置,我们先要对自己所在的地方有一个了解,这需要小伙伴在前期就进行一个探图的操作,起码对这个地图大部分的地方有一个基础的认知,明白哪些地方是红树林,哪儿又是沼泽地,这个有助于我们远离一些不常去的区域或者说危险的地方。第二点就是我们选择的位置交通一定要方便,起码是不耽误我们外出采集资源,尽量可以保障就是能在一天之内顺利的返回,否则在野外呆一晚上能做的事情也是比较少的,大多时候都是傻傻的举个火把,如果旁边有树林的话可以烧树照个亮,顺便还能获得一些煤炭。有点小伙伴想要选择我们的猪王进行一个建立的地点,这个选择还是很不错的,在我们各种的收集中,经常会有一些不是很常用的东西,然后和它进行一个交易换成金子还是很省力的。而且它的周围还有一些普通猪人的房屋,他们是不会攻击我们的,甚至是有敌人的时候还会帮助我们去打两下,这就需要小伙伴会转移仇恨了,然后它的旁边可能会栽种一些整齐的作物,这样我们的资源也有了一个基础的保障,可以省下时间去做其他的事情。不过要注意的是,我们去靠近它,但也不要离的太近了,原因是一个我们放在地上的食物很可能就被猪人直接吞了,然后鸟儿掉的种子也留不下来,我们可以适当的靠近一点海,这样对于我们后面造出大木板子出海去搜寻也是一件很方便的事情,如果说你选择的位置的周围的虫洞也有几个的话就更好了。