杰克在零阶时有被动技能雾刃,该将CD为二十秒钟,效果是杰克的下次普攻会额外击出一道雾刃,求生者能通过观察杰克的手来确定他此时有没有雾刃。雾刃会保持直线飞行,只有碰到求生者或者是建筑物时才会消失,而且会在途中留下雾区,如果雾刃打中求生者会对其造成一次普攻的伤害,还会额外在求生者五秒内走过的路径留下雾区,雾刃能直接穿过窗户和板子。
当杰克贴贴紧墙面进行普攻时雾刃能穿过此墙,但墙壁如果太厚就无法穿过,他的雾刃是不会被打断的,一旦按了普攻雾刃就一定会朝面向方向击出。因此在他手上有雾刃时,只要他在过板时按了普攻就算被砸板也会击出雾刃,被普攻和雾刃同时打中时只会受到一次普攻的伤害。因为杰克在板区有很强大的拿刀能力,所以在溜他时最好拉开距离,如果遇到出雾刃较急的杰克,可以通过横向走位来躲避。板子尽量提前下,直接拉点不要等他雾刃好了之后在板区轻易给刀,在没有道具的情况下就直接往后蹭实体刀,不要吃雾刃刀。
在有视野时遇到隔墙雾刃时,就通过假走位来躲掉,没有视野的话就通过红光来判断对方的雾刃来躲。杰克的雾区一共有两个作用,一个是当他在雾区移动时会有百分之十几的移速加成,所以当他在雾区走时求生者一定要注意,不要因为加速而错判距离下板被抽刀。杰克达到一阶时会解锁隐身被动,这时他的身体会逐渐进入隐身,不过移速不会改变,在隐身完成后他会获得更快的移速。而雾区的第二个作用就是能让他更快的进入隐身,在达到二阶后他进入隐身的CD将会减少到十四秒,并且隐身时会获得更快的移速加成,他的隐身会在翻窗、空刀以及踩板时结束,击退并不会解除杰克的隐身。
处于隐身状态的杰克是很难看到的,大多数都会通过红光来判断他的位置,这时他可能会进行贴墙骗红光来拿刀,求生者能通过回头看是否有果冻状身体来判断他的位置。在守椅时杰克会利用雾刃双刀来防守,当求生者距离较远时,最好是先躲避雾刃再进行救援,如果已经贴近了椅子,就在他击出雾刃的后摇期间立刻将人救下,千万不要吃到雾刃后还左右乱走被双刀。