花火是游戏中的一个同谐辅助角色,八十级的花火生命值是一千四左右,跟杰帕德并列第一,攻击力是五百二十多,防御力是四百八十多,但速度比较慢是倒数的存在,这可能是高生存的代价。花火的普攻时踢前方敌人一脚,解锁了行迹一之后普攻能额外回复十点能量,这样花火不管是普攻还是战技都能回复三十点能量,大幅度提升她的回转能力。但实战中花火一般比较少用普攻,作用确实不是很大,花火的核心技能是战技,释放后给指定角色提供百分之二十多的暴击加成以及百分之四十多的爆伤,同时使目标行动提前百分之五十。
解锁额外能力二后战技的暴击加成效果会延长到下一个回合,虽然说只有一个回合BUFF,但延长的效果是非常好的,比如说让景元的神君,真理医生的追加伤害以及托帕的账账等都能吃到暴击加成。花火的天赋是战技上限增加两点,然后根据队伍角色使用战技点叠层,最多能叠三层,满级后增伤是百分之十八。花火的终结技是给队友回复四点战技点,全队还会获取一个谜诡效果,触发天赋增伤后能额外提升百分之三十,加上天赋本来的百分之十八,一共就有接近百分之五十的增伤了。
单靠这个增伤就快要赶上停云大招的增伤效果了,额外能力三是给全体提供百分之十五的攻击力加成,根据队伍中量子角色数量来提高额外攻击力,最高能提升百分之三十的攻击力,需要花火在场才能触发。花火零魂其实就已经是完全体了,对于追求性价比的玩家没有必要抽取高星魂和五星光锥。需要注意的一点是额外加的攻击力只会对量子角色提高,不是量子角色的话就只有一定百分比的攻击力加成。
花火的光锥首选是游戏尘寰,这个光锥能提升队伍的双爆增益,根据角色练度以及运气的好坏会有一定的浮动,如果以花火的专武提升为百分之百,那么叠一的但战斗还未结束,叠五的过往未来和镂月提升总体为专武百分之九十左右。行星相会光锥给量子角色的提升会大一些,在遗器的选择上,四风套和四信使都差不多,内圈的最优选是龙骨套能转爆伤收益,仙舟两件套也行,量子队伍的话还可以选匹诺康尼。