我的世界青蛙机制是什么

来源:700g手游网
时间:2024-11-08 08:08:31

青蛙在游戏中会捕捉小型岩浆怪和史莱姆,其实早期的青蛙主要是吃掉萤火虫来产生蛙鸣灯,删除该机制主要是因为萤火虫对青蛙有害,但更多的因素是相较于同样是昆虫的蜜蜂,萤火虫的尺寸比例跟其他生物明显是格格不入的,因此就把萤火虫给强行移除了。不过玩家还是能通过修改特性的方式将萤火虫给召唤出来,基岩版青蛙刚加入时它会捕食比自己打上几倍的生物,比如说山羊,修改青蛙的代码之后还能让它攻击所有生物,不管是地上跑的天上飞的还是水里游的,还有强大的生物BOSS都无法逃过被它一嘴吞下。

我的世界青蛙机制是什么

青蛙并不会满足当前的食物链,如果玩家将岩石这种方块夹快被吃掉的生物附近时,青蛙会一起吞噬掉,不过由于基石的硬度可能较高,青蛙会随着这股力量一起消失。青蛙卵刚出来时的特性有更多bug,玩家能通过它跟水面的模型渲染错误直接透视看到水面下方,搭配夜市药水后会有更好的效果。

我的世界青蛙机制是什么

生成在地上以及漂浮在空中的青蛙卵刚孵化出来就会附带经验值,由于基岩版中的青蛙确实过于逆天,在java版本中青蛙的攻击方式发生了改变,每次会带来十点的基础伤害。但能给青蛙添加力量药水,或者是使用相应的指令替换掉主手上附魔的武器,这样也能实现基岩版中一刀秒的效果,攻击力说不定还比之前更强。

我的世界青蛙机制是什么

利用指令玩家能将青蛙和史莱姆合成在一起,为了避免出现史莱姆被秒杀的情况,一定要给与生命回复和血量提升的效果。这时能看到以史莱姆为推进器在上空飞的青蛙,如果再使用命令能在上方添加一辆矿车,载人航空火箭就算是大功告成了。

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