小泡芙的基础生命值达到了七千三百多,是目前所有角色中最高的,跟她面板相似的角色还有魔神王和半肉C位的火萝菲,高生命值的代价就是攻击和速度会有一定的牺牲,不过这两个属性对于小泡芙来说都不如生命值有用。小泡芙的群阵和自阵分别为抗性和高贵的暴击率,点自阵的话能让满暴更加容易,如果本身装备足够满暴也能直接带群阵为队友补充一些抗性。
小泡芙的第一技能有较高的生命值倍率并附带百分之二十的自拉, 能增加一点专注,暴击时能增加两点,在携带专属装备的情况下该技能暴击有百分之四十的概率追加使用一个第二技能,烧两个魂能获得额外回合。不管是用来补充伤害、赌脸、转CD以及应对沉默debuff都有很好的效果,第二技能是小泡芙的核心技能,尽管倍率一般,但自带百分之七十的穿甲,满专注的第二技能会增加一些生命值倍率,同时重置第二技能的CD时间。
除此之外第二技能自带百分之二十的吸血效果,虽然回复量是有限制的,但频繁触发的话奶量还是挺多的, 佩戴的第二技能专属装备能直接提升伤害量,不过灵活性和上限是比不上第一技能专属装备的,一般是需要满专注再释放。小泡芙的第三技能的倍率比第一技能还要高一些,可以给队伍提供两个回合的防盾爆,自身获得两个回合的免疫加成和三点专注,如果携带第三技能专属装备全队都会获得免疫buff。
当这个技能进入到CD中时小泡芙还会获得一个大宝剑的效果,我方队友受到攻击时有百分之二十的概率发动反击。从小泡芙的技能特性就能看出来她拥有最大生命值增伤效果,只需要专心堆生命值就行了,不需要去兼顾攻击,小泡芙的速度比较慢,但专属也给她补充了十点面板,这使她就算需要反击套只要穿了速度鞋速度就不会慢。在佩戴第一技能专属时,依靠概率的一接二和反击让小泡芙有很高的上限,下限也不会特别低。在技能加点上,由于小泡芙很依赖第二技能,所以首先点满这个技能,其次是第一技能,第三技能可以最后再点或者是先不点,让大宝剑神器的效果维持更长的时间。