相比于朔月,蛾眉的难度有所增加。玩家将玉京天赋的加点完善之后,即可更轻松通关。难度二中一共包含十二个关卡构筑,并新增了一个首领boss关卡。boss分别出现在第六和第十二关卡之中,也就是说等同于两轮朔月。前面六关的难度和朔月是差不多的,等到后面六关击杀的难度会有所上升。除了前面难度中所出现的基础地形,蛾眉中新增了部分战斗地形。第一种是悬崖边地形,小怪从第一波开始就能在死后留下火焰。而且火焰伤害非常之高,没能及时躲避就会被清空血条。
第二种堆叠方块地形中,死士新增了眩晕控制。玩家若是被矩形命中就会被晕住,死士自爆所造成的伤害也很高。玩家如果吃到自爆技能,很可能被斩杀。第三种是圆形台阶地形,里面的精英怪新增了飞天的机制。如果在地上的时候没能及时清掉,它就会进入到飞天状态中。在这种状态下它不会受到伤害,玩家需翻滚及时躲避它留下的火圈。怪出现第三波的时候,会形成飞天怪加死士的组合,玩家阻止怪物飞天的同时也需躲避自爆。
第四种白色圆形平台地形中,小怪会进阶成为紫色难度。除了前面所出现的飞天怪和弓箭手,场景中新增了毒蜂和近战类型的怪。玩家很难在怪飞天之前将其清干净,因此建议最先将弓箭手给杀掉。再躲避毒蜂和飞天怪的伤害圈,继续清理其他类型的小怪。第五种地形是细长小径类,其中的弓箭手小怪新增了箭雨的机制。玩家若没能将其杀掉,地上会出现红圈和绿圈的交叠。第六种白黄圆形平台地形中,小怪也是组合类型。玩家需躲避来自死士的自爆,并注意别被火焰怪给污染。后面的地形中也以这几种怪的组合为主,战斗中的重点在于躲避自爆、箭雨和眩晕等等机制。
蛾眉难度中第六关的boss是阿暖,它属于血高防厚类型。boss开始的时候会释放出矩形条,并在它的范围内进行冲锋。玩家躲开技能范围并等它冲锋完毕,再去靠近boss输出。随后boss会释放出一羽千山的AOE,它的伤害比较微弱。玩家可以顶着AOE接着进行输出,过后boss会进入到第二阶段之中。除了矩形外boss会新增龙卷风的机制,远离它接着输出就可以。除了阿暖,第六关中也可能随机出现公孙剑、白鹭洲这一类首领。最后的boss关卡中出现的是龙王,它有独特的定力机制。玩家躲开冲锋和跟踪技能后,持续输出使其破定就能击杀。