耶莱娜拥有四大辅助能力,分别是增加暴击暴伤、增加攻击力、增加伤害以及吸血效果,作为暴击拐主要靠的是她的大招能为队友挂一个雨滴buff,挂上该buff的队伍能获得百分之十的暴击率加成,但每秒会消耗百分之一点五的血量。如果对已经有雨滴的队友使用大招则会激活雨滴,激活状态下获得百分之四十的暴伤加成,同时获得耶莱娜暴击伤害百分之四十的暴伤加成。耶莱娜在初始状态下的暴击伤害为百分之一百五,百分之四十也就是百分之六十的加成,再加上原来给的百分之四十的暴伤就是百分之百的暴伤提升。
开专后暴伤加成会变成一点六倍,也就是说一共能提供百分之十的暴击率和百分之一百六的暴伤。雨滴激活持续时间只有十秒钟,重复激活只会刷新持续时间,并不会叠加收益,处于激活状态每秒会额外扣除百分之三点五的血量,加上雨滴自带的一点五,一共是每秒扣除百分之五的血量。不过耶莱娜的特性会给带有雨滴的队友提供百分之四的吸血,不用担心血量问题。
增加攻击力的手段就是来自吸血,吸血溢出的百分之七会转化为攻击力,满血情况下将伤害的百分之二点八转化为攻击力,数值上限是耶莱娜攻击的百分之二十五,该效果不锁面板。比如说耶莱娜目前攻击力是五百六十多,技能的上限就是一百八十多,正常大C的攻击力在六百六左右,相当于百分之二十多的攻击提升了。被动二阴雨效果是雨滴每扣除六百点生命值能获得百分之三的伤害提升,最多十层,也就是百分之三十的伤害提升,前提是需要扣六千点血量。
目前主C角色的生命值大概也就六千点,按照六千点计算如果只挂雨滴,需要一分多钟才能吃满加成,如果中途激活一次雨滴则需要四十多秒,如果激活两次则需要二十秒。该伤害提升效果和恩菲尔大招属于同一乘区,比较容易被稀释。由此来看耶莱娜这几个辅助能力的数值都很高,大招百分之十的暴击加百分之一百六的暴伤,被动一是攻击力加成,被动二是伤害提升。抽耶莱娜来辅助暴击大C可以说达到一顶三的效果,就算单纯用来辅助毕安卡这种传统大C增伤能力也相当不错。