格蕾修依赖平A能获得一样的颜色,点按大招能获得不同的颜色,长按分支打出两种不同的分支类型的区别在于看有没有三种颜色在动能条,如果三种颜色都有就会打出一个下劈的分支。效果主要是回复大量能量但输出不是很高,如果只有一种或者是两种颜色,则会打出一个上挑的分支,这时会回复少量的能量但相应的分支伤害也会高一些,尽管说看技能倍率下砸的倍率是比上挑高的,但实际算上这个视为流血伤害的补偿之后,如果要打伤害的话上挑的伤害是要比下砸高的。
因此在深渊战场作为辅助时最好打不通颜色的分支获取能量为主,而在乐土中作为输出时则尽量打同一颜色分支最大化分支输出,当格蕾修获得颜色时还会获取调和效果,需要注意的是获得颜色就行不需要打分支。在不缺能量的情况下可以不打分支从而压缩循环时间,常见获取颜色的方法有三种,第一种是首次出场,第二种是QTE出场,最后一种是点按三次大招。开局后可以直接释放大招加十字架就能拉满辅助效果,之后每次QTE接大招就能打出三种颜色的分支,格蕾修的大招是将自身的调和效果转移到队友身上。
这个大招持续时间为十八秒而识律是十五秒,因此通常是格蕾修先放大招再切识律放大,最后切主C来输出,放完大招后的两秒会触发一个时空,能用来触发队友的QTE技能, 但格蕾修大招动画比较长,如果十字架还没有释放,先放大招再放十字架能多吃一会十字架buff。格蕾修达到S级时就能解锁大部分的辅助功能了,最关键的技能是首次入场直接获得四十点能量,能免去开局打能量的时间,达到SS时能解锁加快破次数盾速度的技能。
在面对队友次数盾的BOSS时可以使整体的流程速度大幅度提升,可以说是高分必备的技能。达到SSS后能免疫掉噬暴兽的攻击来提升队友的暴击率,而且还能解锁全队对生物怪的易伤效果,在应对地藏和识律等BOSS时有很大的优势,格蕾修的武器优选是神光棒,QTE后能自动触发主动衔接能拉满辅助能力,终极区用冥夜作为下位替代也是可以的,超限就行不需要升级,非终极区就选锦筝叹。