在冰原守卫者这款生存RPG类手游中,玩家会来到极其寒冷的北
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旗袍天天平A分为九段,前两A平推、三四A击飞并浮空、五A滞空、六七八下落、九A上挑。正常平A最多能A四套才会倒地,建议五A。一技能向前方挥舞飞刀压场,前两段伤害较远,但后面僵直不够。浮空状态下释放速度变快,持续时间变短,可用于快速灌伤,冷却十二秒。
二技能向前方突进砸两段,单段伤害可顶。突进速度中等,距离可观,冷却十秒。大招中场半屏,有一点五个身位的身后判定,正常释放对墙可接二技能。释放大招时距离目标不要太远,否则真就白给。
同样的,奥义也可以在空中释放,而且空中释放的奥义会提前结束后摇,接技能或者打伤害更快。代价只是用空中奥义终结对手没有奥义图,且下一回合没豆。一A后接大招,大招后部分可以脱手,方便接技能和平A。注意要接一技能的话也建议一A后接一技能,因为一A后接一技能伤害频率变高,不容易保护。
实战中可以五A打几套,算好替身利用满A的飞天躲伤害。这是一个非常实用的技巧,也几乎是排除骗替外天天的唯一反手手段。黄保红保后怎么续A也是新手的重点问题之一,在未打出最后一A前,使用两个技能续一下浮空便又能打一套。
新版本的旗袍天天较老版本增强了很多,普攻最后一A的高浮空与一技能的稳定,让人不用再担心目标会忽然倒地。但成也调整败也调整,普攻浮空过高衔接技能,伤害很容易打不全或空掉。
所以在连招时,要时刻注意目标的浮空高度以及位置,防止白给。秘卷方面不会像旧版本一样局限于土爆柱和岩落这种可以扫地的秘卷,也可以带上起手能力强的主流秘卷。基本玩法不变,秘卷全看个人习惯。