
杰斯有两种形态,炮形态负责远程,锤形态负责近战。四技能可以在炮与锤之间切换,没有冷却不消耗蓝量,在一级就可以使用,每次切换后会获得移速加成,强化下一次普攻。一技能锤形态,能跃向目标,用大锤砸击,对敌人造成伤害与减速,可以用来近身留人,逃生时可利用野怪、小兵拉开距离。炮形态会射出电球,命中敌人时会发生爆炸,造成小范围伤害,未命中敌人会在最大射程后爆炸,可以用来探视野。二技能锤形态会让普攻恢复法力,主动使用可以对周围敌人造成持续伤害,可以用来清线。炮形态会让快速释放三次普攻,可配合强化普攻打爆发。
三技能锤形态,能击退敌人,可以用来打断技能,在团战中可以配合闪现,将敌方C为锤到输出位置。炮形态可以开启加速电门,穿过会有移速加成,对友军也同样生效,在电门后释放一技能会得到强化,炮形态射出的电球伤害与射程都会得到提升。可以先释放一技能,在快速释放三技能强化。加点选择主一副二的打法,一技能用来输出、消耗、清线,配合三技能打爆发。锤形态可以小距离位移,近身留人,优先点满提升伤害。二技能用炮形态可以快速打伤害,锤形态能持续输出。三技能前期能满足强化一技能,加速效果即可,大招会随等级自动升级。
在对线用炮形态平a黏住对方,用强化炮打爆发,二技能补充伤害,在一技能的出手瞬间,可以闪现调整位置放三技能,能穿过兵线命中敌人。切换锤形态,强化平a出手,一技能近身减速,开二技能持续输出,用三技能击退,切炮形态可以打满输出。开团可以用锤形态闪现进场,或用炮形态给队友提供加速,被追击时可以切换炮形态加速,用一技能打伤害减速敌人,切锤形态可以隔墙,用一技能跳野怪逃生。对线期用炮形态远程消耗,可以压制近战英雄,锤形态应对打野抓捕,换血后切形态拉扯。
团战期用炮远程消耗,压低血线,敌方近身时,切锤反打,用击退保护自身与后排,敌人残血时切炮斩杀,对无位移英雄可以做到轻松击杀,面对劫、男刀等刺客型英雄时要注意保护,避免被秒杀。对战长手英雄时,要注意走位,避免血量消耗。天赋符文选择征服者,可以配合二技能快速叠满,增加打坦克的能力,带电刑能利用切形态,快速打满爆发,秒杀脆皮。出装可以选择黑切、魔切、死舞打拉扯,也可选择、幽梦、幕刃、轻语打爆发。