希维尔是比较适合单排上分的团战大核英雄,但是一般是在中后期才会发力。命中敌人时会获得加速,效果不能叠加,不过数值给的很多,有四十五点,相当于给我们一双二级的鞋子。一技能是朝着选定方向丢出一个回旋镖,会来回造成两段伤害。每拥有百分之一的暴击率就会提升百分之零点五的伤害,满暴击率情况下会让其最多提升百分之五十。这就意味着在对局里基本上只玩暴击流,毕竟不买暴击装备就是浪费了加成。
在二技能开启后就会获得持续四秒的攻速加成,并让普攻拥有弹射的效果。可以弹射的人数与次数都没有限制,但是单个敌人最多只能在短时内被命中两次。每次弹射时造成的伤害最多为百分之三十,可以多次触发黑切的破甲、红buff的灼烧效果、暴击效果等,但是不会触发装备与符文方面的命中属性。弹射效果还能命中没有任何视野的敌人,可以借助防御塔传导至塔下的敌人。三技能就是希维尔开启防御护盾,可以用来抵挡一次敌方英雄的技能。
假如自身的血量已经受到损伤,就会在成功抵挡敌方技能时,为自己恢复生命值与获取移速加成。在技能持续时间结束时,护盾都没有受到损伤,就会让冷却时间返还百分之五十。需要注意的是该护盾只能抵挡住技能,无法抵挡住普通攻击的伤害。持续时间只有两秒钟,使用时需要掐准时间才行。大招就是进入到狩猎状态,以自己为中心来开启风阵。该技能的持续时间为十二买中,期间会获得百分之二十的移速加成,以及最多百分之四十的技能冷却缩减。
风阵如果触碰到队友,就会同样为其提供移速加成。该效果甚至能对我方的小兵生效,可以带领一队小兵快速去推塔。在大招持续期间命中敌方英雄时,就会持续性为自身叠加最多八层的层数。等叠满层数后,大招的持续时间就会直接被重置。在实战过程中推荐主二技能,副一技能,因为一技能不是特别好命中。比较推荐走上单的位置,看到对方英雄处于兵线附近,就可以开二技能来推兵线。不但能够清理掉小兵获得经济,还能够消耗敌方英雄生命值,获得对线优势。