第五人格有哪些救人技巧

来源:700g手游网
时间:2025-01-20 15:59:52

救人时需要玩家了解最为击飞的血量逻辑,一个求生者最多能够上椅三次。在最后一次被捆上椅子的时候,就会直接被放飞,相当于本局失败。不过前期是在第一次救人时血线没有过半,在右上角图标处中间会明显的提示线。在这种情况下,这名玩家第二次被绑到椅子上面,就是会从一半开始计算血线。假如第一次被救下来后,时间已经超过了一半的血线,那么第二次上椅时就会直接飞天,不能撑到第三次。

第五人格有哪些救人技巧

玩家需要在血线的一半前,或者在满额飞天前的两个极限内,将队友从椅子上面救下来,用来为其他人提供更久的牵制时间。前者一般就是称呼为卡半救,后者则是叫做卡满救。因此当发现队友的血线过了一半后,最好不要立即去救他了,不如等到快要飞天时再救,不然想要做白用功。画家艾格不算在其内,因为他具有独特的外在特质,第二次被放上椅子时就会回到上一次被救下来的进度。并不需要一救过半的问题,因为他根本就没有血线,什么时候去救都行。

第五人格有哪些救人技巧

正常挂飞一名玩家大概需要一分钟左右的时间,当血线过半以后就只用三秒钟。该时间其实是可以依靠去与椅子互动,来将时间卡的更长。在下方存在着救人进度条的时候,被绑在椅子上的队友血线不会继续上涨。该操作就延长了放飞时长,给队友会换取来更长的修机时间。例如我们在监管者没有发现的情况,溜进了关押着队友的地下室里,在面对着出刀速度慢的敌人,就能依靠此办法来卡后摇。不过对玩家的反应速度要求较高,如果操作手法慢的话,很容易被打出恐惧震慑。

第五人格有哪些救人技巧

主要是采用蹲或者走的状态来卡血线,效率是要比跑步的状态更高。一救没有必要这么做,此时自身的状态要大于队友的存活情况,换句话说就是宁愿不救队友。等到二救时再如此操作,队友的存活已经大于自己的状态了。救人并不一定只能依靠救人位,需要根据场上的局势来判定。例如面对的是红蝶等拦截能力较强的监管者,救人位已经被锁定的情况下,跑过去救人就只会出现双倒。这个时候就要秉承着就近原则了,谁距离关押队友的椅子近,谁就要去救人。

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