布洛妮娅目前光锥的最优选有四个,分别是专属光锥但战斗还未结束、过往未来、与行星相会以及舞舞舞,首选自然是专属光锥,过往未来能在忘却之庭的商店中兑换,很容易就能满叠影,是常规情况下除了专属光锥以外的最优解。至于剩下两个光锥的收益很难衡量,有个阈值的问题,在高速布洛妮娅中表现还不错,不过平民玩家不太适合使用,与行星相会只有在搭配刃或丹恒时才会使用,搭配刃时相较于过往未来跟与行星相会的差距是叠三与行星相会等于叠五的过往未来。
简单来说如果搭配刃有叠三或以上的与行星相会就能携带与行星相会,其它情况可以用免费的过往未来。布洛妮娅的遗器选择跟配速挂钩,目前四件套没有非常契合的,速度四和风四能带来一定收益,但实战中很容易乱轴,两件套加散件是最好的选择,拉高布洛妮娅的速度和爆伤就可以了,内圈选仙舟或龙骨,两者区别不是很大,龙骨需要堆效果抵抗,如果没有达到就选仙舟。词条选爆伤衣、速度鞋、防御或生命球以及充能绳,副词条追求速度和爆伤,如果速度过高可以把速度鞋下了。
布洛妮娅的一魂是有二分之一的概率回复战技点,该效果有一个回合的冷却触发时间,低速实际每次拉条回复的战技点期望为三分之一个战技点,高速期望为二分之一。布洛妮娅的二魂是拉条后加速百分之三十,低速布洛妮娅等效给队友加速百分之三十,数值还是比较高的,能给队友省一点二个速度鞋,四魂是风弱追加攻击一次,可惜的一点是四魂无法重置一魂的战技点冷却,四魂的主要作用有两个。
一个是回能五点,低速没有专属光锥的布洛妮娅靠着这个回能可以实现稳定三次战技一大,六加五某些情况下这五点回能刚好回满。二是搭配六魂的希儿相当于给对面上了debuff,能让队友每下攻击都能附加等同于希儿自身大招百分之十五的伤害,布洛妮娅四魂这下攻击刚好能触发。六魂可以延长一个回合的战技增伤,是布洛妮娅的核心星魂,不管是高速还是低速,都能让战技的增伤覆盖率达到百分之百,主要作用是不用考虑战技buff的覆盖率,只需要考虑拉条就可以了。