梅兰妮是兽系精神主输出角色,各方面的技能机制都比较完整,缺点就是伤害启动比较慢。但是一旦启动成功,就能依靠大招提供的额外充能达成合适循环,比较适合长线作战。该角色在前期强度比较偏弱,需要在解锁洞悉三后才开始强势,此时对单的输出就会比百夫长强些,但是常态输出与泛用性就会稍弱。如果想要大招连发就必须要角色升到塑造二,不然就需要看运气,要是发牌有问题就打不出合适机制。
洞悉会赋予梅兰妮较高的上限,将所有层数叠满后就会获得百分之七十二的大招增伤。但是很难在一次战斗里叠满洞悉状态,差不多两三层就算是极限,对于主要依靠大招输出的梅兰妮来说,在常规环境下输出会远低于百夫长、温妮等六星。等当她升到洞悉三以后,叠满被动一所需要的时间就会直接减少一半,运气不错的话,只需要在七回合内就能依靠三次大招叠满增益状态。接下来每次大招都能享受到巨额伤害加成,此时她的单体快速爆发伤害就能排到第一了。
在共鸣方面由于其暴击技巧较低,所以比较推荐优先堆叠攻击,等后期将共鸣等级提升后再堆叠暴击。等塑造提升到二级以后就能解锁无限大招流的玩法,但是就算是零塑造作为常规主输出使用下限不算低,毕竟自己的机制较为流畅。心相推荐携带大娱乐至上,被动效果是释放仪式后会让单体伤害提升,与梅兰妮的高充能、高频大招等机制都很适配。该角色对于行动点的需求比较高,在组建阵容的时候需要尽量保证其他成员尽量存活,以确保每两回合获得至少三次的出手机会。
因此推荐选择生存能力较强的队友,例如兔毛手袋、苏芙比等,他们不需要出牌也能自动回复血量。如果想要进一步提升梅兰妮的启动速度,还能搭配上莉拉妮、哒哒达利等充能辅助,还能选择可以降低敌人伤害与精神防御的队友,例如婴儿蓝。梅兰妮比较建议缺少主输出的玩家抽取,如果要是已经有两个主输出了,例如百夫长、红弩箭、温妮等,或者有强势辅助输出,就推荐花费足够的抽卡资源将其升到塑造二,否则就不用继续抽了,梅兰妮塑造零已经够用了。