英雄装备了先攻符文后旁边会有小点,对方也能看到这个小点,触发先攻后小点会消失,对方身上有小点时攻击他小点也会消失,而且他的先攻会进入到冷却状态,触发先攻能立刻获得五金币,同时在接下来三秒能对敌方英雄造成额外百分之九的真伤。先手触发先攻的第一段伤害也能吃到百分之九的额外真伤加成,先攻期间所有的伤害都能吃到伤害加成,包括陨星和点燃,还有各种符文和装备的伤害都能吃到百分之九的真伤加成,三秒先攻效果结束后,能获得和造成额外真伤等量的金币。
远程英雄也能造成额外百分之九的真伤,但只能获得百分之八十多的金币,触发先攻有两种方式,第一种是先手发动攻击,除了英雄伤害以外,像点燃寒冰惩戒这种非英雄伤害也能触发先攻。第二种触发方式比较苛刻,就是敌方先手发动了攻击,但玩家在零点二五秒内反击了也会触发先攻,如果在这时间内没有还手,先攻就会进入到冷却时间,想在这么短的时间内反击还是很难的,不过有些被动能百分之百还手触发先攻。比如说龙龟开二技能,或者买了小反甲和大反甲,但这方式只有对面普攻先手时才能触发,而水晶反射器不管是普攻还是技能,只要是物理伤害就能触发先攻。不造成伤害就能触发先攻的英雄也有几个,包括炼金的二技能,狗头的二技能,诺手的三技能以及烬的三技能等,召唤师技能虚弱也能触发先攻。
除此之外还有一些装备也可以,比如正义荣耀贴脸的减速,炼金高压罐和冰脉护手留下的减速带,如果对面出了带魔法盾的装备,只要是盾能挡的技能无法破除对方的先攻,而且自身的先攻也不会触发。但盾不能挡的技能都是能正常触发的,因为远程英雄只能拿到先攻百分之八十多的金币,洛看着像是近战,其实他的属性是远程英雄,还有尼菈也是,他是个近战属性的英雄,天使五级之前他的属性算是近战,五级学完大招后他的属性就会变成远程。
还有一个很特别的英雄,而且这个英雄还很适合带先攻,就是杰斯,杰斯炮形态算是远程,锤形态算是近战,他的特别之处在于不管先攻期间用什么形态打了多少输出,只要先攻结束时结算金币处于炮形态,就会按照远程结算金币。如果处于锤形态,就会按照近战结算金币,比如说实战中处于锤形态没有切换形态时一锤只会结算五十多的金币,切换成炮形态时金币结算则为七十多。先攻的冷却时间跟等级挂钩,一到十五级冷却时间从二十秒递减到十三秒,每级减少零点五秒。若先攻是被敌方破掉的话,冷却时间则会变成固定的十秒,不论现在是一级还是十五级,只要是被对面破掉的先攻,自身先攻冷却时间都是固定的。