卡塔库栗的普攻分为五段,卡住对面没有倒地的话就可以打出一个一二平推。三个技能的硬度值都较高,能够躲避对方的友情技,倒地连击的话可以空一打二。一技能是朝着前面戳一下,将近全场的范围,不管有没有命中都会解锁第二段。第二段是跳跃起来往地面插一下,范围、速度与距离都比第一段逊色一点。一技能追加是射击出三颗子弹,范围为全图,但是期间不能闪避与转向,需要注意的是每颗子弹都附带有武装色。
二技能是抓住对方后再砸一下,过程中能够转向,想要砸哪边就砸到哪边。这是目前距离最长的抓取技能,开局就能直接抓到对面开局的距离,就是极限距离稍微往后退。第二段是蹲着地面上朝着前方释放出冲击波。即便第一段没有命中,也能触发第二段,该招式只有硬直没有击倒。小奥义技能是造成三角形远程范围的伤害,比二技能抓取的范围还要大一些,就算开局往后退也能打得到。此时会看到一二技能发生了改变,其中二技能是召唤出附带有破霸与武装色的拳击攻击目标,打中的话还有个武装色的追加。
一技能追加时间不限,速度较快,在下方的能量条会随着时间慢慢张满,还会有个二追见闻色。见闻色效果是点完后短时间内攻击会有时间停止的状态,持续一段时候闪避都会变为瞬移,还是没有指向性的闪避,正常闪避对方是能看见我们闪走的方向。在实战过程中需要看对方是否是远程技能的角色,例如鹰眼、艾尼路等,就可以在开局放出一个二技能。
开局就能直接抓住对方,且自身还有霸体能够顶一波的技能。开局是否释放出一技能是有博弈点存在的,最好是稍微向左或者向右倾斜一点,可以直接打到最为中间的位置。还能预判下对方的走位,此时就要看敌人有没有提防了,一般来说第一局就可以这样用,一整个扇形范围都能攻击到。每个技能都命中对面后,注意往后面拉一小段的距离,然后再衔接追加技能。在对面卡二用一技能时,玩家就需要往前面闪避,不要往后面或者左右闪。不然有可能还在敌人攻击距离的判定范围,最好不要站桩,毕竟对方肯定有技能会抓到我们。