水管旁边的墙面在处理问题上,一直都被分成了一个派系的玩家各执一词。有部分的会觉得左边墙开洞,右侧加固起来使用会更加的舒服,另一部分的玩家思路则是正好反过来。实际就水管这一侧的两面墙,加固想要绝对的一面倒是没有办法的,两种封乏都是有着一定的优势和缺陷。具体在实战当中的使用,还是得看到玩家的防守有什么遗漏的。就按左侧加固右侧开洞为例子来说,这样做的第一个好处就是不用担心更衣室过道的情况了。哪怕敌人从螺旋楼梯上下来了几个人,处于水管位置防守的干员也不用怕的。
左侧的加固墙面刚好给玩家形成了一道绝佳的掩体,保护玩家不会受到该方向的枪线的侵扰。在玩家防守正面大门的进攻时,就非常的舒服不用担心背后的情况。但同样的玩家在该位置也失去了对过道的控制能力了,想要架枪的话就只能来到黄色立柱的一侧去和敌人对枪。本来玩家在水管的防守是非常舒服的,即使面对敌人多个方向的威胁也不用担心。只要撤离到靠近货架旁就行了,即使钢琴有敌人在垂直也是威胁不到玩家的。
这面加固墙刚好让玩家在车库有了一个近乎无敌的躲藏区域,面对任何的枪线攻击都能够规避掉。玩家一旦舍弃掉这个区域,去开始前面说到的对过道架枪。整个人的处境就会变得比较危险,需要以背部面对敌人的正面的进攻。甚至是垂直上的进攻也无法避免了,这就让该区域的无敌只能让玩家不出事,并不能起到什么进攻和防守的作用。但这样加固的坏处就十分明显了,可以说完全的放弃了过道靠近水管这一侧的防守。当玩家从安保出来后想要去架正面的进攻,会发面可以架住大门的位置。
便会漏身位给到黄梯门口的敌人进攻的机会,玩家就只能架黄梯门这一个位置了。面对敌人的进攻谁也保不齐什么时候敌人会出现,所以是不好去赌黄梯不会有敌人来的。如果说站在加固墙的后面借助另一侧的洞口去对枪,确实是可以做到相对安全的处理正面的两个进攻方向,但同样也会被敌人给限制住活动范围。只要敌人一直架住玩家离开的路线,就能把玩家困死在墙体的后面。到时候敌人只需要从后面找个机会下来提前拉玩家,便能轻松的把玩家消灭在掩体的后面。