丹尼尔在对敌人造成伤害后的短时间内,可使用大招钻入目标身体,
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林的一技能名为吞厄,冷却时间为一秒钟,没有使用次数,主要作用是从攻击与防御形态里进行切换。林登场的初始状态为防御,切换至攻击形态时会获得持续二十五秒的暴击率与血量提升。有两种方式会提前退出该姿态,一种就是手动点技能退出,一种则是血量低于两成时也会提前退出,且血量恢复到进入攻击姿态时的生命,相当于多了一条血。二技能名为湮烬,冷却时间为二十秒,限定使用次数为四次,分别有防御、攻击姿态下的主动与自动等四个效果。
防御姿态下的主动技能依然是单体伤害,可以降低目标的炎系抗性,等技能升到十二级减少百分之六十,搭配伊琅相思的百分之三十减抗,可以实现类似于血露薇的效果。此时的自动技能有特殊buff冥火,消耗十五层即可范围性嘲讽敌方目标三秒,半径与林的普攻范围差不多。
还能同时提高场上队友百分之二十暴击,持续时间为二十秒,被直接伤害打到就能回一层,每过一点二秒也能自动回复一层。但是也有零点五秒的内置冷却,当然如果切换至攻击姿态,便会让易伤与暴击提升提前消失。
减抗效果解锁一花后不会消失,如果黑光较为紧缺的话,就可以将二技能直接升到十一级,玩火队比较多的玩家还可以将其提升至十二级,直接将林的增益与伤害拉满。攻击姿态较为简单,主动技能是倍率较高的扇形伤害,自动技能会在攻击结束姿态时触发。异核大招名为裂魂,充能时间为四十五秒的两段范围伤害,第一段为两百五半径范围的三个主要目标伤害,二段伤害范围半径四百五,数值上一段的伤害要高于二段。