青形的生命一般,证三满级八千左右的血量。boss持有三十层dot算比较容易的情况下,也就每回合一千二的恢复。对群时即便累积到敌方全体六十层的dot也就两千四,属于能够缓解回血压力,但并无法独立完成回血的循环。一门天赋给的施加dot后的自回,改为全体队友添加也能获得,包含了它自身。以普攻为例,一层dot额外恢复四能级,回合结束一层dot额外恢复四能级。楚衣没有dot不能享受该增益,巧手复制过去的dot,碎银子淡蓝风潮附加的dot也能触发门一的能级恢复。
一般角色自然回能是十,效果就基本等同于三回合额外自回能一次。十五回合的险境,也就个人六十能级的总回能,属于锦上添花的非刚需存在。但青形自身的回能限制是每个行动序列,给队友的是每个技能最多触发两次的回能。如果之后有战术版的折镜能够引动队友使用战术,青形的一门就能达成一回合八能级的恢复,同时阿铋斯这样的辅助也有望重见天日。三门敌方被添加dot时的效果抵抗,降低额外提升5%,从10%提升到15%。同时队友添加dot时,青形获得的每层减伤由6%提升到10%,满层受伤降低100%。四门超限技赋予的恶氛,三序列结算总dot伤害的25%额外加25%,翻倍的伤害增益。
整体来说,青形的门阶目前更多属于xp型的补充,喜欢这个角色和dot队完整体系的玩家可进行获取。阵容组合方面就不得不说到毒队目前的现状了,基础dot队,碎银子加梧桐加朝颜加绿雪。碎银子能够高频赋予dot,并概率重置dot时间到原本最大的回合数。真正的体系核心,没有它基本玩不了。梧桐天赋自带增加dot和结算dot伤害,关键在超限技可以即刻结算全部dot。
零门75%,一门100%,每个人赋予的dot倍率不同,碎银子最高。而每个角色的单目标赋予上限是二十个dot,即一般情况下,碎银子的30%dot布满二十个即可开启梧桐大招进行结算。一个布设、一个结算回收。朝颜能够进入这个队伍的关键在于,四门的朝颜可提供我方单体最高90%攻击和60%暴击,辅助碎银子可使其dot输出极大提升。