雷电将军的普攻和重击倍率不高,无法附魔成雷属性只能造成物伤,雷电将军战技是释放一个雷之眼进行协同攻击,每次释放时都会对前方的一小片区域造成一次雷元素范围伤害,后续不管是自身还是队友对敌人造成伤害时雷之眼都会协同攻击。协同攻击也是范围伤害,而且两次协同攻击的最短间隔只有零点几秒,雷之眼能提升包括雷电将军在内的全队角色的元素爆发伤害,提升幅度跟元素能量挂钩,九级时收益达到最大,不过这个加成属于增伤乘区会被稀释。
雷之眼的伤害和增伤效果都没有快照机制,伤害会实时根据雷电将军的面板进行结算,增伤效果会根据场上是否存在雷之眼实时结算。协同攻击的触发条件是必须要对敌人造成伤害,攻击护盾、锁血或者无敌状态的目标时无法触发协同攻击,面对深渊法师和深渊使徒时只有起手能附着一次雷元素,后续由于不能触发协同攻击也无法挂雷破盾。释放战技时的开眼攻击不会产球,后续每次协同攻击有二分之一概率产出一颗雷元素微粒,产球间隔最短为零点九秒。在联机状态下队友也能获得雷之眼,不过队友触发的协同攻击只有本体伤害的百分之二十,每个触发协同攻击的CD是独立的。
如果四人同时进行攻击会同时触发四次协同攻击,元素附着是每个角色独立计算的,四人同时攻击能连续附着四次,产球效率会受到产球间隔限制,每零点九秒最多产一个球。元素爆发是雷电将军的核心技能,释放后她会对身前大范围区域进行一次斩击,然后进入持续七秒钟的觉醒状态,该状态下她的攻击模组由长柄武器转化为单手剑,属性变成无法覆盖的雷属性,同时继承普攻模组的追击效果,对距离不是很远的目标发动攻击时会踏出一步缩短距离后再出刀,普攻和重击范围也得到了明显提升,只要怪物不是离得特别远基本不会出现空刀的情况。
除此之外还能获得超强的抗打断和免疫感电伤害的能力,开启大招后包括拔刀斩在内的所有攻击都视为元素爆发伤害,能吃到绝缘四件套和宗室两件套的加成。雷电将军除了大招起手的拔刀斩为强雷之外,其它所有攻击都为弱雷附着,战技起手的开眼攻击和协同攻击的元素附着CD相互独立,在开眼后立刻进行协同攻击能连续附着两次弱雷,大招期间的所有攻击共用一套附着CD。由于开眼和协同攻击可以连续附着两次弱雷,雷电将军配合所有风系角色很轻松就能打出火雷和冰雷双减抗,只需要火冰角色先手挂强元素,后手切雷电将军开眼,此时怪物身上会有少量先手元素残留,如果这时切风系角色在短时间内连续进行两次风元素附着就能达成双减抗。