金翅大鹏的抽卡策略分为三种,一种是只抽取本体,比较适合资源有
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喧嚣作为第五人格所有监管者中最特殊的一位,虽然在首次公布时因为其三次普攻造成一次伤害的机制被大多数玩家不看好,但在正式出场后,凭借着极高的初始数值和不用擦刀的设定,依旧是成为了游戏内的天王角色之一,有着极高的强度。
为了平衡喧嚣带来的影响,从喧嚣出场时开始,一直到现在,几乎是一直在削弱,每次削弱都逐步改变了他在对局中的统治力,从初期的“数值怪”转变为需要操作的手法角色。首次削弱主要核心针对其基础能力与技能循环:移动速度从5.34米/秒降至5.26米/秒,攻击未命中恢复时间从0.61秒延长至0.81秒,空中飞人充能时间从16秒上调至19秒。这直接削弱了其追击效率,原本能快速贴近求生者的优势被压缩,空刀后的容错率大幅降低,空中飞人技能的使用频率也明显下降,一阶前的弱势期进一步拉长,实战中需要绑定张狂。
第二次削弱调整了舞台负面效果的触发机制,求生者登上不同舞台区域0.3秒后才会受到负面效果。这看似微小的延迟,实则打破了喧嚣反制ob的底层逻辑,前锋后续可以正常ob喧嚣,不用担心被烟火舞台封禁手持物,从而导致ob失效了。第三次削弱涵盖移速、攻击、技能等多个维度,也是最致命的一次,攻击前摇的延长让喧嚣普攻手感变得僵硬,追击时经常错失出刀时机,强度可谓一落千丈。