伊索尔德一技能是群体攻击,造成现实创伤,命中敌人后能挂上两层燃烧,在幕间曲和终曲状态下还能获得额外穿透率,该技能起到了一个补充输出,提供燃烧加速成长以及提升间奏曲伤害的作用。二技能可以降低敌方全体目标百分之二十多的暴击防御和十五的现实防御,如果敌人身上有燃烧再额外降低百分之五现实防御。
伊索尔德大招是给敌方全体挂上五层燃烧,同时额外给主目标挂上五层并给予我方全体一层激昂,追加释放一次间奏曲,大招看起来是一个没有伤害的群体削弱,但实际靠着追加的间奏曲也能打出不错的伤害,每溢出一层燃烧还能提升本次间奏曲百分之十几术法威力。从技能上来看伊索尔德能为原有的燃烧体系带来三个方面的补强,一是补上了燃烧的衰减收益,在原来的燃烧体系中回合结束时向下减半的衰减机制是纯粹的负面效果,对于整个队伍来说没有一点收益,有了伊索尔德后前期衰减掉的燃烧层数越多越好,可以让她尽快进入终曲阶段开启最强形态。
二是灵活了燃烧的堆砌时机,三是扩大了燃烧的组队思路,在普通三人队也就是没有可燃点与和平乌鲁同队时伊索尔德能做到第二回合进入幕间曲状态,第五回合开大并进入终曲状态。在燃烧三人队,也就是有可燃点与和平乌鲁同队时伊索尔德能做到第二回合进入幕间曲状态,并在第五回合开大吃到高达百分之一百五的术法威力增伤。可燃点与和平乌鲁对于伊索尔德的作用主要体现在增加间奏曲的额外倍率和让大招更容易吃到额外提升的术法威力,特别是后者在伊索尔德自身没有术法威力提升这个buff稀释的情况下,让燃烧层数溢出为本次间奏曲换取术法威力提升,要比留着给下一回合的间奏曲换取额外倍率更划算。
伊索尔德首选心相是敲响这窄门,攻击白值不低的同时还能为她提供最需要的三个效果,分别是暴击率提升,创伤加成以及术法威力提升,十分契合伊索尔德的技能机制。其次是有术法威力词条能吃到被动效果的满增幅心驰神往,词条给到创伤加成的必要的记录,还有通用心相第二次生命。至于请保持平衡由于伊索尔德的大招没有伤害,吃不到仪式威力词条的加成。