
临界推演是绝区零在2.3版本推出的一个全新玩法,融合了剧情探索与战斗,玩家需要按照章节推进,选择对应的战斗进行战斗。该玩法有着简单与困难两种模式,需完成简单模式后才能开启困难模式,其中简单模式长期常驻无刷新,困难模式则按版本周期更新。

该模式的关卡结构主要包括四个主要章节,每个章节内又细分出前战、选战和终局三类关卡。前战是必须挑战的基础关卡,玩法类似防卫战,有明确的时间要求,通关即可为后续终局挑战提供得分倍率加成,每个前战最多能提升0.5倍的倍率。选战则属于可选挑战,适合追求高分的玩家,完成后可额外增加0.3的终局得分倍率,不过不打也不影响基础奖励获取,且通关时限放宽至10分钟,难度相对较低。终局作为每个章节的核心关卡,战斗流程接近危局强袭战,评分由伤害分和操作分构成,基础满分为65000分,结合前战与选战的倍率加成后,会更容易达成S评级,从而拿满奖励。

在章节推进的过程中,分支的选择是影响进度的关键,界面会以树状图形式呈现不同分支,对应三种核心事件类型。战斗事件以挑战特定配置的敌人为主,胜利后可直接获得菲林、代理人经验等奖励。解密事件则需要通过寻找隐藏道具、解锁机关等操作推进,核心奖励是推演点数,可用于解锁更多的分支节点。剧情事件以角色互动对话为主,能深入了解主线剧情“可曾记得梦”相关的世界观内容,还能获得兑换珍稀道具的回响碎片,部分对话选项会影响后续剧情走向,甚至改变终局BOSS的种类,困难模式下可解锁三种不同的结局。

进入战斗章节前需预设阵容,虽无固定搭配,但需要玩家根据boss类型即时更换队。分支选择时可根据自身需求规划路线:追求养成材料优先选战斗事件,剧情党则可优先体验剧情事件。终局BOSS战是章节收尾的关键,不同结局对应不同BOSS,其中“梦影聚合体”作为新加入的boss,其释放的“梦境迷雾”会降低我方命中率,需要己方成员使用支援技清除迷雾,再针对其弱点释放进行攻击。两种不同难度的模式全部完成后,累计可获得980左右的菲林,此外还有代理人经验、驱动盘强化素材等基础奖励,章节通关后能领取加密母带、限定头像框等阶段奖励。

困难模式达成指定分数还能获得专属称号与名片,回响碎片则可在商店兑换S级音擎自选箱等珍稀道具。需要注意的是,简单模式提供试用角色,拿满奖励至少需要3个队伍;困难模式则需4个队伍才能拿全基础奖励,若想挑战选战凹分则需5个队伍,且单个章节内前战、选战、终局的上场角色不可重复,但不锁定驱动盘与武器,可灵活调配装备资源提升队伍战力。