锤石可以收集灵魂,英雄、炮车、野怪都可以掉落,前期积累的越多
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睡莲的伤害不是很高,更适合携带一些功能型武器,比如说流云鸣沙乐,旧画扇和金桂抱月灯等,最佳选择自然是流云鸣沙乐,点储能5050可以同时兼顾循环,输出以及治疗。词条优先级的话,由于睡莲基础伤害不高,有暴击率词条的流云鸣沙乐保障被动二的治疗能百分之百暴击就够用了,不用追求完美三词条。对群时如果能在三轮以内结束战斗也能携带熊猫竹灯和珐琅兽杖,点威慑5500能提升伤害,不过没有太大必要性,一是因为睡莲的额外伤害在回合后无法吃到武器效果,二是她本身伤害不高。

在队伍搭配上睡莲能作为治疗、控制和推条减攻加入到任何队伍中,首选队友是向日葵,不仅是战略还是持续伤害角色,两者配合后能在实战中控制大量敌人并打出超高输出,不过要注意向日葵的泼色在睡莲被动三之前结算。如果泼色引爆并清空敌方携带的灼烧,睡莲不能触发被动三使敌人进入沉睡状态,其次比较适配的角色有星月夜和愿望杯这类持续伤害角色。睡莲和回击,鹿王等需要敌方主动攻击我方角色相性一般,最好不要放到同一个队伍中。

解锁三致知后还能配合三兔藻井、十二花卉杯和莫高窟记等角色,将她们的软控转化为沉睡硬控,也能实现对大量敌人的控制。睡莲解锁三致知后被动三得到强化,在敌方同时持有迟夜和持续伤害状态或控制状态时,可以对其附加沉睡状态并额外附加凋败,凋败能提供百分之四十持续和额外易伤。不过凋败的额外易伤要第二轮才能吃到,在对群环境对于主打额外伤害的角色提升不明显,对单环境也不能加入主打额外的队伍,整体效果有点鸡肋。