
猎人道具和炼金符文是伤害的来源,只不过这个伤害来源和三色符文数量的综合有关系,玩家基本上带这个就能解决所有流派,其次就是血瓶和蓝瓶,根据玩家自己的选择就可以,剩下的都是要看玩家的流派或者需求来决定。炼金护符一般都是最重要的三个就可以,如果玩得流派很杂,有一些技能流派,玩家就可以把暴击率改成技能加成,这样效果就会更好,并且在后期的时候还会发挥出来应有的效果。

一些其它的像攻击中毒、法力恢复、受伤降低这种都可以,玩家根据流派来灵活变化就行,这些东西要玩家去击杀不同的BOSS来获得,或者是获得对应的BOSS才行。猎人道具就有炸弹,玩家掏出一颗威力比较强大的炸弹,这个就是直接丢出去,还有应急急救药品,可以给玩家直接回血。还有跳鞋,这些都要玩家自己去打BOSS以后才能获得,然后才可以装备起来,不然也是没有太多的伤害。

最经典的就是三个组合,第一个就是攻击的时候附近有毒雾,属于毒雾流的经典护符,配合救助力竭队友的速度提高30%,自己力竭的时候爬行速度也会提高,玩家每次打败首领级别的怪物以后,就会增加2.5%的生命值和2.5%的攻击力,这个属于是成长类型的。这三个合起来就是最基础的绿流,正常玩家都是走绿流的,当然还有红流和蓝流,红流就是攻击生命值低于40%的敌人攻击力会提高20%,自己的三抗都会增加2点,技能强度还会提升10%,使用武器技能的法力值消耗还会降低5%的效果。这个是标准的红流,红流就是打输出的,一路过去都是砍砍砍,还能在后期的时候消耗能力更强。蓝流走的时候暴击率提高8%,攻击力也提高8%,受伤以后伤害降低5%,蓝流并不是那种传统的技能流,它更像是一个增强自身的防御流派,主要是看玩家自己怎么去搭配了。

在很多时候,玩家在搭配的时候都要去准备很多的符文,这样就可以帮助玩家有很多的特性,并且在后期的时候玩家还可以去准备一些标准的符文流派。玩家可以根据这些流派来选择自己走什么流,这个都是不固定过的,不过在测试的时候,最好是走红流,因为红流伤害高一点。