卡缪的五段普攻每段都能给敌人挂上灼热效果,处决目标时还能额外
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枪火重生内有着火、雷、腐蚀这三种元素,对应怪物血条上红、蓝、黄三类不同的标识,属性如果不克制对方,本次攻击的伤害系数就会下降。火属性攻击命中后会有概率给怪物挂上燃烧,之后令目标持续掉血,雷属性攻击会给目标挂电击,对目标周围一定范围内的敌人造成一次无属性的溅射伤害,受到本次攻击的敌人会被挂上易伤,在对群表现上是三种元素中最好的。

腐蚀属性命中敌人后会挂腐化,让对方的移动速度变慢,当同一个敌人身上同时存在两种不同的元素时,会触发对应的融合异常。燃烧与腐化会产生爆炸,被附加该异常的敌人会在一段时间内不断地引发范围爆炸,对自身和周围单位造成伤害,一般都是给精英怪挂上,然后让对方自动清理周围的小兵。腐化加电击会产生瘴气异常,对敌人造成百分比伤害,对普通小怪,这个百分比高达12%,但是精英怪就只有1%了,首领更是降至0.4%,但好在可以叠加,叠满之后面对一些高抗性的单位还是很管用的。

燃烧加电击会触发傀儡异常,让敌人在五秒内转而攻击其周围的其他敌人,若周围没有敌人,那目标就会停在原地,是极其好用的控制异常,太子、惊蛰虎的主流玩法都是搭配该异常配装。元素异常的实际触发概率会受到武器词条的影响,想要进一步提高元素的效果,就需要在选择双子铭刻时,优先考虑触发方面的词条,双暴的提升不会影响反应的伤害。