
橡木匣是物理伤害,战斗开始就是满能量状态,所以进场大招就有三层充能。普攻满级后单段伤害倍率是54%,正常同类型角色普攻倍率乘攻速是到150%左右,但她连50%都没有所以单看普攻伤害是很差的。而橡木匣的主要输出不是普攻,是被动的高增伤所以这个缺点影响也不大。大招能移动到指定位置并对九宫格范围内的敌人产生AOE,满级伤害倍率是576%,能充能三次。

大招移动是无消耗的,伤害倍率看着不算高但要考虑到被动增伤。第一个被动满级后每1点能量可以加2.7%伤害,刚进场是90点能量,所以是243%的伤害提升,相当于伤害翻了两倍以上。此时的普攻倍率会增加到185%,是超过正常角色普攻水平的,大招伤害也会增强,首段大招可以有满能量增伤,倍率就是1976%。第二个被动满级后每15秒就能强化下一次普攻,伤害系数增加189%而且会恢复8点能量。但第一个被动和背水技能是同一个乘区,因此在背水中她的增伤效果会被削弱,搭配队伍就要注意避开这个问题。

橡木匣升到80级就够用,不用追专属武器,常规装备就能打常规副本。技能先升大招,然后是第一个被动、普攻和第二个被动。第二个被动升到1级或8级,再高就是浪费资源。烙印可以用忘却深处I、狂欲、忘却深处III,忘却深处I也可以换成深层禁域。橡木匣特别适合当副C补伤害,有极强的清杂能力。当主C用建议搭卡米利安,是可以加攻速的角色,会稳定普攻的节奏。她最适合的是破核队,零枷锁就能在核爆流队伍中打出很高的收益。对能量有需求的建议抽到四枷,平民零枷就够用了。

橡木匣零枷锁表现就特别好,高枷锁成长平缓所以不用为了满枷硬抽,平民可以在她的追踪活动期间抽一只。队伍缺清杂和爆发副C橡木匣绝对是值得培养的 角色,她的优势就体现在这两个方面。如果说培养的角色池中已经有特别强的输出角色,比如温蒂和伊琳娜,那橡木匣就没有必要再浪费时间和资源去培养了。因为这两个角色都属于顶尖输出系列,后续可以看队伍的状况需求养其他类型的。