
不同的法杖要有不同的流派,玩家在搭配的时候也要根据自身法杖的特性来调配,比如说无言之杖,它的被动是站立一秒充能66点,因此需要玩家站着不动来输出。因为站着不动就会导致玩家会吸引怪物,所以根据这个特性玩家可以选择击退法术或者说是免伤法术,这样都可以帮助玩家在游戏里面有一个很充足的性能。

玩家可以使用召唤类法术,比如说魔法书、蝴蝶、闪电链这种吸引敌人,并且还要玩家去搭配骑士头盔这种防御性遗物来保证自身的生存效率。无光之杖被动是命中敌人就能充能,还是比较容易触发的,核心是搭配啃大瓜,并且前置寻踪来修正其过大的散射角度,确保能够命中。前置位的时候玩家也可以使用自动导航、激光这种快速充能的法术,后置位还要玩家去专注伤害增幅,这样玩家就能直接打出来更高的伤害效果。如果是使用瓦解射线加上守护杖灵也可以,这是一种双发张流派,瓦解射线射速也会比较快,用于快速触发强力牵引,暴击的时候还会牵引周围的敌人,守护杖灵可以提供一个辅助效果。玩家搭配精准射击提升暴击率,冰霜结晶减速控制,后置位玩家可以放陨石进行范围清场,在游戏里面也可以直接发挥出来效果。

遗物搭配的时候玩家也要从法杖上入手,法杖的生存能力往往都是比较依赖遗物的,缺乏位移的法杖需要搭配魂骨铠甲、金刚靴这种防御遗物。高爆发流派需要考虑火绒心、泰坦护肩这种提升生存或者输出的遗物,玩家在游戏里面也可以直接利用起来就好。

在这个法杖搭配的时候,没有什么绝对的完美搭配,就是要看玩家自己对于游戏和各种道具的理解,有时候某些关卡可以说直接过,但是玩家们在搭配的时候都要频繁使用这个战术,这样可以帮助玩家尽快的打出来一个高额的法术蓄力。在后期的时候玩家基本上都有自己的流派了,这样可以帮助玩家尽快的打出来高额的伤害暴击,在后期的时候只会有很多的超高伤害。玩家在后面搭配的时候还要去准备一些强大的宝石或者对应的流派来进行一些额外的伤害,也算是一种简单的补充,不过这个比较通用,没有那么细。