
月引周巡之述演核心玩法是选择战线领队和交战单位组成出战阵容,同时跟对手阵容进行对战,每场推演持续十回合,每一回合中都会遇到不同的对手,对局刚开始时可以从四个战线领队中抽取一个,每个领队都能提供不同的增幅效果。选择完毕后在本场对局中不能更改,然后需要选择交战单位,交战单位分为五大类,分别是丘丘部族、元素生命、人类势力、异种魔兽以及自律机关。

每个交战单位都有三种属性,分别决定出现的数量,攻击范围和是否能对空,如果在选项内没有找到合适的交战单位可以进行刷新,持有两个等阶相同的交战单位时会立刻合成为高一阶的战斗单位,最多合成三阶战斗单位。每个战斗单位的等级上限为一百二十级,其中普通交战单位的初始等级为二十级,精锐交战单位的初始等级为三十级,在第二回合后有概率刷新到。顶尖交战单位的初始等级为五十级,在第六回合后有机会刷新到,该玩法的对战并不是实时进行,可以根据对方阵容调整出场顺序。

合理利用压制关系进行阵容选择和排序,压制关系一共有四种,近战单位压制远程单位,远程压制空中,空中压制近战,最后一种是能造成范围伤害的单位在面对小队单位时有明显优势。战斗开始后双方交战单位会按照小队顺序自动入场,如果有一个小队战败或者战斗时间过长,下一个小队也会登场共同战斗,战斗时间过长的话会进入消耗战阶段,场上的所有交战单位会持续损失生命值,直到一方血量耗尽。在第三,第五和第七回合,可以分别抽取一次战斗策略为队伍提供增益效果,第二和第六回合能抽取阵列战旗对交战单位进行强化,第四和第八回合之前抽取的阵列战旗效果会得到提升,如果部分交战单位不再需要能在左下角进行退换。

退换操作能获得增员点数,退换一个一阶交战单位能获得一点,二阶获得两点,三阶获得四点,消耗三点增援点数能获得一次抽取新交战单位的机会,整局推演过程会在完成十个回合战斗或输掉四回合时结束。但如果结束时获胜了最少七个回合,可以进入不息推演模式,该模式下不会再获得推演积分,也不能抽取新的交战单位,继续战斗能获得奖杯。