
菲娜的定位是增伤辅助角色,拥有多样的增伤能力和四个属性的追加伤害,还有泛用的伤害提升buff,被动技能也能针对武器伤害提供增伤效果,专属武器的效果也是针对队友的提升。菲娜提供的四种属性追加伤害主要来自大招,释放大招会持续消耗神智展开领域,领域分为水火雷风四个属性,对应屏幕正中间的四个图标。通过点按大招进行切换和移动位置,当图标下方有倒计时存在时就是技能效果激活的状态,切换或移动领域时会重置该效果的持续时间。

因此菲娜开局只需要连续切换领域,后续在buff结束之前用技能刷一下就行,该状态下的队友造成伤害时会追加四种属性伤害,追加伤害只针对武器造成的伤害。比如说直接使用武器进行攻击或同律武器状态下的输出,技能造成的伤害则不能触发。追加伤害不会计算攻击段数,也不会吃到属性克制的效果,但能触发属性的DOT伤害,所以菲娜的辅助能力更偏向于具备同律武器的输出角色,例如琳恩和赛琪。追加伤害的倍率恒定为百分之十五,但buff的持续时间能吃到技能耐久的效果,因此技能耐久也是菲娜辅助魔之楔的核心属性之一。

技能本身造成的伤害适用于群怪场景,主要吃技能范围和威力,属性的优先级并不高,除了追加伤害之外泛用的增伤buff来自被动技能。通过获得妙笔生花来提供对应数值的增伤效果,增伤数值跟妙笔生花的层数挂钩,菲娜释放战技可以直接获得六层妙笔生花,大招持续期间每秒获得一层。零溯菲娜妙笔生花上限为三十层,也就是百分之三十的增伤,二溯会增加到四十五层,被动每次刷新层数时都会刷新buff的持续时间。

菲娜要做的是战斗开始时通过大招开启领域,然后连续释放战技来快速叠满层数。激活一溯后大招能附带最多百分之二十多的属性穿透效果,这也是一个独立的增伤乘区。被动的进阶二技能会提供一个百分之十的武器伤害增幅,只针对自身和精通单手剑或突击枪的队友,像赛琪的精通就是突击枪可以吃到,莉兹贝尔的精通是重剑和霰弹,因此吃不到这个增幅。