
莫甘娜是一个法师英雄,定位是一个辅助。莫甘娜的技能组清线能力很强,也有不错的伤害,所以也适合走中单位置。打野位置上莫甘娜也是可以使用的,因为其技能的刷野速度很快,但自身缺少位移技能,gank方面会比较弱。莫甘娜的一技能是主要的控制技能,使用后会向前丢出一个法球,法球在命中敌人后,会对敌人造成禁锢的效果。该技能没有穿透效果,只能对一名敌方英雄造成禁锢,也能对小兵野怪单位使用。
技能的判定范围比较大,在线上很容易被小兵挡住,使用时需要提前找好角度。一技能的禁锢时间很长,在前期就能持续将敌人禁锢,而且伤害也比较高。法球的飞行速度比较慢,但使用的距离比较远,而且技能的伤害判定比看上去要大很多,只要法球的边缘能命中敌人,就判定为命中。二技能可对一个区域形成暗潭,暗潭形成后会在地上持续存在,期间敌人踩上去会受到灼烧的效果。该技能是莫甘娜主要的清线技能,也是野区刷野的主要技能,技能带有aoe伤害,而且出伤速度很快,每秒都会提供灼烧伤害,清理一波兵线的速度很快。
暗潭没有其他效果,只能对敌人造成伤害,所以在打伤害时需要搭配控制技能使用,这样才能将二技能的伤害全部打出。三技能是莫甘娜核心的保护技能,可对自己以及己方的英雄单位使用,使用后会形成一个护盾。这个护盾能挡住魔法伤害,还能挡住所有的控制技能效果。这个技能在辅助位置上,非常克制一些进攻性的辅助,能让这类辅助的第一波禁锢失效。护盾只能挡住魔法伤害,大部分英雄的普攻伤害都是无法躲避的,所以在线上不能用护盾去挡住敌方射手英雄的输出,射手英雄大多数都是用普攻输出的。
大招开启后,在自身周围会形成一个范围圈,在圈内的敌人都会被莫甘娜锁定,锁定后会持续受到伤害,若在锁定期间没有离开范围圈,后续则会被直接禁锢在原地。莫甘娜在辅助位置上,比较克制机器人、锤石等进攻性辅助,这类英雄比较吃一波控制节奏,莫甘娜的护盾能挡住第一波进攻。机器人主要是靠一技能的飞爪进攻,钩到敌人会将敌人拉回。莫甘娜的护盾能直接免疫这段控制,在机器人钩到带有莫甘娜护盾的敌人时,飞爪的钩回判定会直接失效,锤石泰坦的钩子也是一样的。