诺手会在敌人身上挂上流血,叠满五层后,会进入血怒状态,敌人头
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卷云金喇叭在战斗中优先释放绝技,其次使用常击即可,前两轮要先使用职业技叠加太极恒光剑层数,以此提升伤害,后续职业技则主要用来赶路或者调整位置。其速度为150,进入战斗时,在首个单位行动开始时触发被动二,使全图范围内包括自己在内的所有友方单位获得抛光。该状态为属性增益状态,持续两回合,可提供20%暴击率和20%追击增伤,若首个行动的角色是己方单位,在该回合结束时不会消耗抛光的持续时间。

战斗中有着许多需要叠加层数的机制,分别是绝技的娄金卷云,被动一的特例和攻击加成、被动二的未琢以及被动三的打卡。娄金最多可叠加三层,持续时间永久,队友每造成一次追击伤害即可叠加一层,在使用绝技时,消耗每层娄金可使绝技倍率提升0.5倍。特例最多可叠加一层,持续时间永久,和娄金一样,队友每造成一次追击伤害即可叠加一层。

在卷云金喇叭使用绝技后,特例可使其获得一次无法使用绝技的额外回合,在该额外回合使用常击会追加一次100倍率的连击,不论是否使用常击,在额外回合结束时,特例都会被移除。被动一的局内攻击加成效果通过隐藏Buff实现,最多可叠加五层,在非卷云金喇叭的回合,队友每造成一次追击伤害可叠加一层。在她使用绝技结算伤害前会消耗所有层数,每层提供20%局内攻击加成,最高可达100%,该加成持续一回合,只要追击频率够高,该效果可以看作是常驻增益。所以为了发挥卷云金喇叭的全部实力,应尽量在其行动前,通过其他队友尽可能多的触发太阳神鸟的追击。