元宏的普攻是对敌方单位造成攻击百分之九十倍率的伤害,特性技能
查看全文

鬼使白的三技能是主要伤害输出手段,依靠多段攻击、中毒与夺命间接伤害打持续输出。二技能则偏向战略功能,直接伤害能力一般,作用为位置占据、行动条提升与群体间接伤害补充,二者相辅相成。敌方阵亡单位数量较多时,消耗1点鬼火即可召唤多只小鬼,鬼火资源利用效率极高,能够消耗最少的资源来换取最大的伤害。但该式神定位较为特殊,存在明显的实战短板,佩戴控制御魂承担控制或推条功能时,116基础速度低于常规118、119速度档位。

在多数斗技、副本场景中难以取得速度先手,容易被敌方高速单位压制。依靠S级攻击属性走纯输出路线时,技能伤害倍率偏低,间接伤害需配合敌方防御降低效果才能发挥上限。仅依靠自身中毒效果叠加,受回合限制影响较大,实战伤害输出有限,无法与纯输出式神抗衡。二技能的资源利用效率极高,1点鬼火就能换来群体间接伤害,在残局中能快速压低释放血线并收割。

普通攻击是基础输出与减益施加的手段,属于单体伤害技能,无需消耗鬼火,在技能未升级时伤害倍率较低,虽不属于高倍率普攻,但附带的特殊效果让其实用性大幅提升。该技能攻击命中目标时效果持续两回合,这一基础概率并非固定值,可通过御魂套装效果、友方单位的命中加成技能得到有效提升。在应对以治疗为核心的敌方阵容时,这一普攻效果能有效压制敌方回血能力。无论是单挑BOSS还是对抗椒图、萤草等治疗式神,都能起到关键的限制作用,让鬼使白在普攻回合也能具备战术价值,而非单纯的伤害补充。